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交互计划能力:缔造好的用户体验二(译)

发布时间:2016-10-29 16:52:49 所属栏目:策划 来源:人人都是产品经理
导读:副标题#e# 一个好的用户界面具有较高的转化率和易用性。换句话说,它既能满足商业用途也便于使用。以下是我们发现的一些想法清单。 上一篇:交互设计技巧:创造好的用户体验(1)(翻译) 21. 尝试平滑过渡而不是突兀呈现 当用户进行操作的时候,界面元素经常

 31. 尝试营造视觉层次,而不是平淡无奇

良好的视觉层次能区分重要的元素与不太重要的元素。视觉层次可以通过对齐、距离、颜色、色调、缩进、字体大小、元素大小、填充、间距等方式来体现。当这些视觉语言元素被正确运用,他们能在页面上抓住用户的注意力,提高页面的可读性。视觉层次结构可以产生视觉摩擦,放慢我们从上到下浏览整个页面的速度。通过一个好的视觉层次,我们可能会多花点时间在页面上,最后的结果可能是我们注册了更多的项目。就像是一次公路旅行,你可以走高速公路,很快地到达目的地(页面底部);你也可以走风景优美的路线,放慢行程,沿路记住更多有趣的事物。给眼睛一个停留的地方。

交互计划能力:缔造好的用户体验二(译)

32. 尝试将相关的项目分组,而不是杂乱无序

将相关的项目分组在一起是增加产品可用性的一种基本方式。我们大多数人都知道刀和叉是放在一起的,同理打开和关闭功能通常也是在一起的。将相关的项目放在一起符合逻辑,也更符合用户对产品的整体的认知。用户通常都不太乐意浪费时间到处找东西。

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33. 尝试进行内联验证,而不是提交后再报错

当处理表单时,通常在验证到字段填写不正确时就立马给出错误提示,比填完提交之后再报错要好得多。这里强调的交互模式当然就是最著名的内联验证了。当验证到错误的时候,将其立马显示出来(在输入框右边显示出来),这样上下文中出现错误时就可以立即被更正。另一方面,如果在表单提交之后再提示错误,就会强迫用户回忆之前的操作步骤而做额外的工作。

交互计划能力:缔造好的用户体验二(译)

34. 尝试放宽输入的条件,而不是要求严格的数据格式

适当放宽对输入数据的要求会使计算机看起来更人性化一点。放宽对输入数据的要求,包括数据的内容、格式,会让你的用户界面更加友好。最好的例子就是当我们要求用户输入电话号码的时候,用户输入的方式有很多种——带括号的,不带括号的,带破折号的,带区号的等等。对你来说,就是稍微多写几行代码,但你的用户会因此省很多事。

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35. 尝试营造紧迫感,而不是毫无时间观念

紧迫性是一种说服策略,通常被用来让用户立刻采取行动,而不是稍候再行动(或许压根就不会采取行动)。这种策略会起作用是因为它意味着某种程度的短缺,因为这种产品或者服务可能现在还有,明天或许就没有了。同样地,它会起作用还因为它暗示了失去——我们都不喜欢失去机会。然而,刻意制造紧迫感对有些人来说是不可取的,这种做法被认为是不诚实的。不过如果这种策略被正确使用的话,它仍然是有效的。所以不要制造虚假的紧迫感,因为当你的用户再次造访的时候,它会适得其反。

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 36. 尝试稀缺战略

物以稀为贵。稀缺性表明商品或服务曾经有很多,今天只有少部分了,明天可能会更少。你去比较一下批发市场和精品店的定价就知道了。再回过头来看一下批发商,为了获得更好的商品供应,他们也可能使用稀缺战略。一些批发商或大型零售商销售数量有限的商品,一旦售罄,就没有补充供给。在软件开发的过程中,我们经常忘记稀缺,因为比特和字节都可以轻易被复制,而且还有这么丰富的资源帮忙复制粘贴。然而,在UI的世界里,稀缺仍然可以被用来显示现实世界的限制和瓶颈。考虑一下这些数据所暗示的限制——你可以出售的网络会议的门票数,一个月内你能服务的客户数,或者你在下次批量生产前所能提供的成品数。所有这些事物的显示都可以唤起用户的行动。想想供应和需求,少即是多。

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37. 尝试显式地罗列选项,而不是让用户自己边回忆边填写

(编辑:源码网)

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