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产品设计的四大原则:清晰、流畅、统一、美观

发布时间:2016-08-06 19:12:20 所属栏目:产品 来源:人人都是产品经理
导读:设计绝不是简单的拼合,排列甚至编辑;设计是通过阐明,简化、明确、修饰,使之庄严,有说服性,甚至带一点趣味性,来赋予其价值及意义……

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今天抽空来说说大家比较关心的问题,就是所谓的设计原则。很多人把设计原则都想得很复杂,还别说,它真的挺复杂,但是对我来说它就是四点:

  • 清晰

  • 流畅

  • 统一

  • 美观

重要性也是按这个顺序来排列,那么下面我们一点点来说说。

清晰

何 为清晰?对任何产品而言,界面“清晰”是最为重要的一点。人们必须能够辨别出它是什么,才能有效地使用你设计出来的产品。而在设计的过程中相信大家经常会 被产品的需求搞得蒙圈,最后出来一个乱得连自己都会吐槽的界面。设计师在设计产品时,真正要做的应该是去关心用户使用产品的原因,去预测并观察用户使用产 品时的行为然后快速做出反馈。

产品在设计之初就应该定位清晰,明确自己的受众群体,设计出符合目标用户的产品。这样才能留住用户,让用户对产品更有期待。

但 是每类应用的需求不同,受众群体也不同,所以每个设计师在设计产品时都会纠结怎么把产品做到清晰。比如摄影产品,打开就是快门和取景框,相信大家都懂得怎 么用,这类工具类应用很简单的就能做到清晰。再说社交类应用,微信打开界面大家都能知道聊天框和标签栏的作用,这类产品说难也不难,毕竟同类产品还是很多 的。其实最难做好的,还是购物类应用,不知道为什么,这类产品总是喜欢把界面元素设计得又多又乱才肯罢休,可能是我们的文化背景和生存环境导致的吧。但是话说回来,这么多类应用都要根据自己的产品定位来设计,每个产品定位的清晰性都是不同的。

所以要做到产品设计清晰,必须让目标用户在符合产品条件的基础上,去正确的理解产品界面。不需要思考就对界面的设计有所了解;或者是让用户通过产品简单的提示或帮助说明,就能够理解产品界面,并进行使用。

要做到这点就要让用户知道自己目前处于什么位置,并知道自己能干什么或要干什么。其实这些说起来很简单,但是要做到却并不容易,所以对用户的研究必不可少,让产品定位精准,明确目标用户等等,都是非常重要的步骤。这也是为什么清晰是产品设计原则中最重要的原因。如果能做到这点,即使页面再多,也不会让用户觉得不知所措。(当然页面数量还是有点影响的)

流畅

在保证了产品界面清晰的前提下,界面的流畅性可以让用户和产品之间产生良好的互动。一个优秀的产品,在用户使用的过程中不仅不需要复杂的学习就能使用,而且还能高效的使用。

如何保证流畅性?很简单,就是突出产品的核心。

我们生活在一个快速发展的时代,做任何事情都容易被打扰,导致过程中断。所以想要留住用户,必须让用户没有负担且帮助用户快速完成任务。这样才能赢得用户的尊重。

想 必所有人都在网上买过东西,不说远的,就说说外卖。每当我们打开一款外卖App看到最多的永远是商家吧?这些商家的排序是从距离最近的到距离最远的,然后 排除无法送达的。其实我想说:用户会关心距离远近么?不要每次让用户打开你们的App时都是出现一样的排序,记住用户点餐时商家的记录以及筛选出类似的商 家排在前面才是用户关心的。这样不至于每次打开App都要去重新搜索或翻半天记录或者是找订单。如果用户记不住商家名称呢?如果用户不想点这家的但是想点 同类的食物呢?

保持使用流畅的另一个说法就是高效。让用户快速的完成任务,才是App存在的理由。也不要以为用户点了下单就不想删减购物车的东西,留个路口让用户删减多余的商品而不是返回去重新操作。

流畅不是让用户别无选择的去执行你设计的任务,而是引导用户去做正确的选择。不要害怕让用户掌握一切,也不要觉得你的设计就是显而易见,这世上从来没有显而易见的事情存在。

统一

让页面保持一致性。很多设计师在设计产品时,都会把统一性抛之脑后。统一性在设计过程中至少要做到:视觉、交互、结果统一。这样不仅可以降低用户学习成本,还能让开发节省不少时间来做那些必要的东西。

经常有人会问一些关于界面设计的问题。而发出来的界面很多时候都是前后不统一,上个界面的下一步还在左边,到了下个页面就到了右边了,问他原因就说:这个界面的排版这样放更好看点。其实这样的回答很不专业。

在做产品时,统一性是非常重要的,它是清晰和流畅的结果,要求做到自然而然的效果。能够通过巧妙的布局,来降低用户的认知负担。相信大家都听过一句话:好的设计都是看不见的。这里说的不是真的看不见(要真看不见还搞啥),而是说让用户察觉不到它的存在是多余的。要做到统一不仅要做到均衡的构图,让画面整体具有稳定性,还要透出空间感,不会使得用户觉得在使用的过程中产生拥挤的念头。而创新并给用户带来惊喜就是后话了。

美观

其实美观没什么好说的,因为每个人对它认知是不同的。新人觉得美观是把一个界面做到漂亮;而资深设计师就知道美观是让界面的设计无瑕疵,整齐,细节完美。

简单来说说美观的几个方面:

  • 文字:一个界面要做到信息阅读流畅,符合人们阅读习惯。

  • 颜色:不要为了突出设计感,就采用夸张的颜色来设计,有时候简单的搭配反而更能体现出产品的功能。

  • 图标:大家都说一个交互设计师的功底是看交互设计文档,那么一个UI视觉设计师的功底看什么呢?没错,就是图标。

  • 布局:有时候一个界面的布局好坏不能完全看交互设计师,这里面视觉的设计至关重要,即使做得再烂的布局都是可以通过视觉设计师来逆转乾坤的(不包括捣乱的那些孩子)。

再 提一个点,动效,当然动效也属于美观中的一种。近年非常流行动效,很多设计师沉迷其中,然后在自己的产品中加入各式各样的动效。其实,动效是是一把双刃 剑,这里也不详说了,大家有需要我可以单独出一篇动效的文章。只要在设计的过程中把控好度,动效是可以起到美化产品的作用的。

总结

说 完上面这四个原则,大家可以联系自己的产品去想想是不是这么回事。清晰>流畅>统一>美观,一个好的产品一定是按照这个顺序来设计产品 的。在做设计之前一定要理解需求再下手,如果你的界面已经满足需求,就不要再加入其它元素了,千万不要觉得页面太简单东西太少,我就要加入其它东西来充 实,这样很傻。

如果之前没有考虑到这四个点来做设计,那从现在开始好好想想自己应该怎么入手。

清晰,理解需求;流畅,明确用户目标;统一,界面元素保持一致;美观,做到简约而不简单。

作者:呆呆,微信公众号:udai-bl,刚开始写文,目前在职交互设计师,关注互联网各种产品,喜欢阅读各类书籍,有好书一定要推荐我哦~

(编辑:源码网)

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