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口袋妖怪Go是如何成为你口袋里的「吃钱妖怪」的?

发布时间:2016-08-21 16:49:28 所属栏目:产品 来源:50度硅
导读:Pokemon Go的技术并不新鲜,它凭什么能够在科技圈,在全世界刮起如此强烈的飓风呢?又是如何“吸金”的呢?一夜爆红背后,是二十多年的厚积薄发。

你只知道宝可梦又火了,可你知道它是怎么赚钱的吗?

口袋妖怪Go是如何成为你口袋里的「吃钱妖怪」的?

数字世界与现实世界的弥合,一直就没有停止过。在互联网刚刚诞生的时候,凭借着一个新奇好玩儿的 ID 而相识在聊天室,猜测这个 ID 背后他(她)的长相,然后相约在某某街角,在网络上提前确定识别身份的标志和暗号,它有可能是手上的一本书,一枝花。这就是网络初次彰显魅力的起点:网友见面。

又过了一段时间,你走在街上,忽然不知道从哪里传来歌曲,前一秒还都是素不相识的路人,后一秒整齐划一地做起相同的动作,又或者朝着一个方向汇聚,三分钟之后,他们又瞬间散去,回到了素不相识的路人状态,仿佛热闹、欢乐,从来就没在这里出现过。那个时候你会有一种巨大的荒谬感,似乎永远活在别人精心设计好的骗局中。这就是后来出现的「快闪」。

接下来,当商业力量浸润互联网。大街小巷出现了越来越多的快递员,外卖送单员,他们一般都骑着同一颜色的摩托车,没事的时候停靠在路边聊天,忙起来的时候四散开来,汇入到川流不息的车流中。而越来越多的私家车,因为互联网,可以成为过去人们概念里的「招手停」。

这种数字世界的力量向现实中的投射,是一步步的,渐变的,情理之中的,虽产生话题但还不足以让人们达到瞠目结舌的地步。直到如今这个场景的出现:

半夜十一点,公园里全站满了年轻人,每个人的脸都被手机屏幕照亮,他们正在通过数字世界的指示,在现实世界中去寻找一些「虚拟宠物」,往往人群中忽然传来一声异动,所有人都朝着那个方向望去,然后呼啦一下,人潮变得狂热起来,所有人奔跑起来,朝着那个方向涌去。

这些人的兴奋狂热程度,让人能想到一部 Brad Pitt 主演的僵尸电影《僵尸世界大战》……

在此前,你从来没有想象过互联网能以这样的方式调动起所有人的热情,通过一部装在口袋里的手机,彻底改写年轻人的生活、娱乐方式……这全部起源于一款名叫《Pokemon Go》的游戏。

口袋妖怪Go是如何成为你口袋里的「吃钱妖怪」的?

日本一神社张贴出告示:不许 Pokemon Go 的玩家涉足于此

口袋妖怪这下真成「口袋妖怪」了

其实,各位的屏幕想必已经连续被 Pokemon Go 刷了好一阵子了吧?群众们从之前的好奇,期待,逐渐过渡到了乏味,甚至于看到这样一串英文字符都腻烦到吐的地步。

其实,只有等到它的温度回归到正常的范畴中,所有尘埃都已纷纷落下,才是最适合我们谈论它的时机。

互联网上已经有很多关于它神奇的报道,比如用户增长率超过了 Tinder 以及 Twitter,人们愿意在里面消费的金额,是游戏行业平均水平的两倍,游戏玩家留存率也是业界平均水平的两倍多。任天堂的股价因为它经历了过山车的变化,这些其实都不是重点,作为一份质量上乘,营养丰富的午餐,我们需要解释的是现象背后的原因。

Pokemon 这款游戏背后的技术其实一点都不新鲜,现实增强技术其实大家都体验过,自己拿出手机,打开摄像头,手机会自动扭曲用户的脸型,五官,又或者是在上面增添一些奇奇怪怪的玩意儿,现实和虚拟就这样结合在一起,给人带来一种微妙的扭曲感和喜感。

另外的一项技术,基于 GPS 的互动式体验游戏,其实出来的时间就更早了。Google 的 Ingress 游戏,让全世界分成了蓝绿两个阵营,在现实世界的某些据点进行攻防战。

既然它的技术不是新鲜的,那么凭什么它能够在科技圈,在全世界刮起如此强烈的飓风呢?

一夜爆红背后,是二十多年的厚积薄发。

在 1996 年,他考取伯克利大学 MBA,在当时他所写的论文中,他详细描述了在未来,互动型游戏所蕴藏的巨大潜力。要知道,那是 1996 年啊,他是从今天穿越回去的吗?他怎么能如此精准的一眼洞穿未来的呢?

在读 MBA 的时候,Hanke 开始对游戏开发认真了起来。21 世纪之初,互联网泡沫破裂之后,Hanke 联合创办了一家基于地理位置的视觉化软件公司 Keyhole。再然后,Google 将其收购,他也加入到 Google 公司,负责引领对 Google Earth、Google Maps、Google 街景等软件的开发公司,同时,关于如何将 Google Maps 移植到 iPhone 上,他也参与了部分的工作。

很多创始人,一旦自己的初创公司被收购,之前的那些初心,创业梦也就随即搁浅掉了。但是 Hanke 的创业梦不仅没搁浅,而是挂帆远航!2010 年,Hanke 在 Google 公司内又成立了一家公司,并且让这家公司实现独立的研发运营。这家公司就是 Pokemon Go 游戏的研发设计公司:Niantic。

Hanke 成立这家公司的目的,就是要设计出来一款能够将数字世界和现实世界完美结合的游戏。他总是在说:「不要把眼前的一切视为理所当然,要学会质疑一切。」

其实,世界顶级创业孵化器 Y Combinator 曾经对创业者的创业想法进行了分类,而 Hanke 关于对游戏的设想,就落在某个范畴中,往往在这个范畴里的游戏,总是会爆发出惊人的能量……

口袋妖怪Go是如何成为你口袋里的「吃钱妖怪」的?

「现象级创业」,其实往往是给出了「不易察觉」,且存在技术难度的解决方案。

保罗·格莱厄姆是这样总结的:

好的创业想法应该是针对某个问题给出的解决方案,它必须是有用的。但是在这个「有用」的前提之下,我们还是能衍生出来三种不同的「有用」。第一种是「简单」且「显而易见」的解决方案;第二种是「困难」且「显而易见」的解决方案;第三种是「困难」且「不易察觉」的解决方案。

「简单」且「显而易见」的解决方案

(编辑:源码网)

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