-
照虎画虎——简单WeUI模板UX设计学习
所属栏目:[交互] 日期:2016-11-09 热度:54
艺术虽然分为独立的各个领域,但是总有相通之处。UI/UX设计也是一种艺术,就像美术一样,UI/UX的设计也需要大量的临摹其他优秀作品来提高自己的水平。 不过俗话说:“照猫画虎”,如果你临摹的对象不合适,很有可能只得其形而不得其意。那么,到哪里去寻找[详细]
-
专业干货!防止用户无意识犯错的6个实用方法
所属栏目:[交互] 日期:2016-11-09 热度:92
李田莉:用户经常会从手头上的事情分心,提供建议,利用约束条件以及设计更灵活的方案能够防止无意识的差错产生。今天这篇译文讨论了6个防止用户无意识犯错的方法,专业干货收。 十种启发式可用性方法中有一条建议:优雅地、可操作地并且清晰地与用户沟通[详细]
-
90%的设计师都不知道的信息架构知识
所属栏目:[交互] 日期:2016-11-09 热度:192
副标题#e# 《用户体验要素》将用户体验的流程分为五个层次:战略层、范围层、结构层、框架层、表现层。 战略层确定了产品目标和用户需求;范围层对用户需求和产品功能进行筛[详细]
-
作为一名交互新人,在成长中Get的5点感悟
所属栏目:[交互] 日期:2016-11-09 热度:91
加入一个设计团队,是激动人心又有挑战性的事,尤其是对于像我一样刚毕业的职场小白。入职新公司近2个月,本篇就交互新人如何迅速成长、上手工作,讲一下自己的体会。 1. 学会沟通很重要 与PM等项目组成员沟通 作为一个要说很多话的交互设计师,最重要的工[详细]
-
做好这几个交互细节,给你的用户体验加分
所属栏目:[交互] 日期:2016-11-09 热度:146
“设计作品的好坏,跟设计师是否用心有很大关系,做好下面这几个交互细节,你离好的用户体验也不远了。” 最好的用户体验即用户不必刻意,就可以感受到光滑简单的产品功能。如果我们在做产品体验设计的时候,很好的完成产品应该做的事,那么当用户开启App[详细]
-
产品经理究竟该如何进行原型设计(上)
所属栏目:[交互] 日期:2016-11-09 热度:169
副标题#e# 经历了漫长的产品设计流程,我们终于来到了最后一个环节,也就是根据之前梳理的产品流程来进行产品的界面设计了。 产品经理其实都知道,在这样一个看重颜值的时代,一个赏心悦目的网站(或者移动APP)是多么重要。每一个产品经理,也都希望自己的[详细]
-
看完这些书,UX可以进阶了
所属栏目:[交互] 日期:2016-11-09 热度:116
UX设计师该看哪些书? Mockplus 为你推荐以下的书籍,如果认真读完,并且读懂了,相信你可以进阶了。 (Mockplus 挑书小技巧:看看这本书的再版次数,再版次数越多,这本书一定越好) Mockplus推荐之:《如何设计好网站》 Don’t Make Me Think 作者:Stev[详细]
-
UX的设计灵感从哪里来?——看看MeganWilson的采访
所属栏目:[交互] 日期:2016-11-09 热度:58
Megan Wilson是一位资深的用户体验师和UX Motel的专业编辑。同时她是ux.walkme.com网站UX专栏作家,在Facebook、领英有大量粉丝。和一般介绍性的文章不同,她喜欢用访谈的方式来发表UX方面的文章,这样的文章,有很好的现场感和可读性。这里,让我们来看看[详细]
-
让你的简历脱颖而出——UI篇
所属栏目:[交互] 日期:2016-11-09 热度:122
01.常见问题 就目前看到的简历来说,主要存在两个现象: 一种是以 PDF 或 PPT 格式为主的充斥的大量设计稿的简历; 另一种是以 Word 为主的纯文字简历。 现在的大部分人都有一种主观意识,认为做视觉的就是要有大量的设计稿堆成的文档来作简历。其实这样会[详细]
-
产品经理究竟该如何进行原型设计(下)
所属栏目:[交互] 日期:2016-11-09 热度:52
副标题#e# 接着上篇《产品经理究竟该如何进行原型设计(上)》。 我们已经了解了原型的相关知识,也掌握了如何熟练地使用一款原型设计工具,那最后就可以进入到真正的原型设计实战阶段了。 产品设计的构思 前面已经强调过,工具只是一种手段,关键在于设计[详细]
-
APP消息推送,有太多故事值得一说
所属栏目:[交互] 日期:2016-07-23 热度:86
APP全民化时代里,消息推送早不是什么新鲜事,它作为APP运营中最优质的免费渠道,也是一把地地道道的“双刃剑”——运用得当便可以帮助运营人员更有效地实现目标,反之,盲[详细]
-
常识小科普!12个常见的网站交互设计错误
所属栏目:[交互] 日期:2016-07-23 热度:129
好的交互设计可以区分开有质量的网站和其他普通网站。然而,如果有明显的设计错误,它只会给予你本来想打动的用户以刺激和挫败感。下面是Speckyboy上总结的让人最不喜欢的[详细]
-
有关重置密码的设计,我从Apple学到的以及要吐槽的
所属栏目:[交互] 日期:2016-07-23 热度:134
前不久苹果推出了Apple Pay,作为一个产品经理,同时又是电子产品发烧友,我于是兴冲冲的准备体验一下,熟话说“好事多磨”,设置到一半的时候手机上忽然弹出让我重新输入A[详细]
-
走马观花,一览科技界各种「设计」工种
所属栏目:[交互] 日期:2016-07-23 热度:160
毫无疑问,这是一篇给菜鸟看的文章。之所以花时间翻译,主要是觉得它做了两件事。一,把互联网创业公司中所有与设计相关的工作和职位(除了工业设计师)都清楚叙述了一遍,[详细]
-
看完这个案例 你就知道事件营销该怎么玩了
所属栏目:[交互] 日期:2016-07-23 热度:118
东风吹战鼓擂,玩事件营销谁怕谁?营销人都知道,一次成功的事件营销从内容到渠道,从创意到执行,都需要精准的策划,稍不小心就会陷入赔本赚吆喝的境地,另一个极端则更让[详细]
-
造假到这种程度?广告界DSP背后的黑幕揭秘!
所属栏目:[交互] 日期:2016-07-23 热度:81
最近,Facebook出人意料的决定拿掉关键的DSP项目。将注意力放在更有前景的原生和视频上。发生什么事情让Facebook做出如此重大的决策呢?请看造假?广告界DSP背后的黑幕!去[详细]
-
产品脑洞:百度为什么不做一个“公众号”呢?
所属栏目:[交互] 日期:2016-07-23 热度:75
笔者一直很好奇:百度一方面拥有庞大的流量,一方面也有着相当规模的内容生产者,为什么迟迟不做一个百度版本的「公众号」呢?终于,在强烈地好奇心的驱使下,笔者索性自顾[详细]
-
别让公众号输在起跑线,内容定位的科学方法
所属栏目:[交互] 日期:2016-07-23 热度:127
内容定位一定要为粉丝提供实实在在的价值,如果做不到,那最好就别开始。要进一步做好公众号运营,可以玩的进阶招数还非常多……[详细]
-
你不是一个内容运营,只是一个文字编辑而已
所属栏目:[交互] 日期:2016-07-23 热度:199
我相信很多做过互联网运营的小伙伴,一定接触过内容运营,或者专职做内容运营。但是,很多自以为做了很久内容运营的小伙伴,其实只是一个“文字编辑”而已,为什么?[详细]
-
从编辑写稿到对能一款内容型产品负责,你还差些什么?
所属栏目:[交互] 日期:2016-07-23 热度:175
当你预期你的内容生态将要甚至是已经被搭建起来,你手里将会拥有N多内容(比如说,已经超过1万条内容条目)。为了使这些内容面向用户价值最大化,我们该如何组织这些内容?[详细]
-
新版“月入3000元的编辑和月入3w的运营”,差在哪里?
所属栏目:[交互] 日期:2016-07-23 热度:129
最近,睡前酱认识的新媒体运营越来越多,很多小伙伴写的推送号非常的棒,但一直对运营和编辑的界限感觉很模糊……[详细]
-
最新苹果开发者账号注册流程详解
所属栏目:[交互] 日期:2016-07-23 热度:57
苹果开发者账号的注册过程比较复杂,和大家分享一下过程和细节,以免大家走了弯路。[详细]
-
微信公众号:再小的个体 你也别想拥有自己的品牌
所属栏目:[交互] 日期:2016-07-23 热度:195
说起再小的个体,似乎没有比人这个个体再小的了。先是认证这块,个人不能认证,个人不能认证,就无法享受微信公众号的很多插件服务,比如……[详细]
-
新媒体运营要具备的“网感”到底是什么?如何培养这种能力?
所属栏目:[交互] 日期:2016-07-23 热度:200
相信很多人在找新媒体运营工作的时候,里面的岗位要求,大都会包含一些字眼:“具备一定的网感”、“网感好”、“网络感强”等等。[详细]
-
还在复制粘贴?新媒体运营要是这么干肯定没前途
所属栏目:[交互] 日期:2016-07-23 热度:144
最初接触新媒体运营的童鞋,都会形成一个误区:认为这份工作就是复制粘贴,没有任何难度。包括在我最开始干这行的时候,也有类似错误的想法。[详细]