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B社经典IP新作《毁灭战士:永恒》一分钟游戏预告
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:141
再过一个月,B社的经典IP新作《毁灭战士:永恒》就将发售,官方也在上周就放出了简短的宣传片,在一分钟的时间里简洁的对游戏作出了介绍。视频简要展现了游戏将包含经典的战役、多人模式以及发售后内容。此前开发者id Software就在访谈中谈到了不少细节,[详细]
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《刺猬索尼克》上映三天票房超同期《名侦探皮卡丘》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:173
被“回炉重练”的电影《刺猬索尼克》没想到上映之后票房竟超越去年的《名侦探皮卡丘》成为美国国内游戏改编电影的首发票房。 最初这部电影放出预告片后,就被玩家怼回去重新制作索尼克的建模并延期三个月上映,所以大家对于这部片的票房都不是很看好。结果[详细]
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《我的青春恋爱物语》小恶魔一色彩羽白无垢手办赏!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:193
F:NEX旗下TV动画《我的青春恋爱物语果然有问题。完》中角色一色彩羽的白无垢1/7比例手办预计将于2020年10月正式发售,价格为17800日元(约合人民币1133元),现已在F:NEX官网开启预购,预购截止至3月23日。 该手办将动画中主人公比企谷八幡的后辈“一色[详细]
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魅力满载!《勇者斗恶龙5》比安卡芙萝拉可动手办赏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:172
Square Enix确定旗下两款可动手办“勇者斗恶龙5:天空的新娘 BRING ARTS 比安卡”,而“勇者斗恶龙5:天空的新娘 BRING ARTS 芙萝拉”分别将于2020年7月和8月推出。让我们一起来欣赏一下吧! 勇者斗恶龙5:天空的新娘 BRING ARTS 比安卡 来自《勇者斗恶龙5[详细]
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EHOME战队正式签约入驻虎牙直播 2月18日首秀降临
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:143
虎牙DOTA2板块又有新成员了,刚刚取得了ESLOne Major中国区出线资格的老牌战队EHOME正式签约虎牙直播,战队首秀将在2月18日晚间19点进行。 东南亚双子星悉数亮相 天梯第一秀翻全[详细]
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新浪游戏1月微博榜单出炉 品牌蓝V自媒体三榜发布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:170
【新浪游戏原创,未经授权请勿转载】 新浪游戏自媒体、游戏品牌、游戏蓝V排行榜1月榜单今日发布! 1月游戏品牌榜单前三名分别为:王者荣耀、英雄联盟、网易阴阳师手游。 1月蓝V榜榜单前三名分别为:新浪游戏、iG电子竞技俱乐部、KPL王者荣耀职业联赛。 1月[详细]
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翩若惊鸿,婉若游龙,巫蛮儿穿上它让杀破狼爱不释手
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:157
导语:梦幻西游最新维护更新爆料,锦衣系统调整,新增可幻羽锦衣“华风汉雅(男/女款)”。在这之前,华风汉雅锦衣只有女款,这次更新新增了可幻羽的男女款,对于不少爱美的玩家来说是个好消息。 所谓越罗衫袂迎春风,玉刻麒麟腰带红。绣罗衣裳华风曲,汉[详细]
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网石公开2019年财报 ,《A3》手游3月上线韩国
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:194
2月13日,网石公开了2019年全年财报和第四季度财报。2019年Q4,网石销售额达到5,518亿韩元(折合人民币约为33亿元),营业利润达到502亿韩元(折合人民币约为3亿元)。其中,销售额同比增加13.3%,环比减少11%;营业利润同比增加32.1%,环比减少40.5%。而[详细]
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出海商业化流量变现指南
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:66
副标题#e# 近期在知乎及开发者群里,看到许多关于流量变现的疑问,特此我把自己的理解写出来,如收款、Pin 码等问题,我会在后面独立篇幅说明,希望能帮大家解决一些日常流量的变现问题。 (备注说明:此文讨论的是 APP 用户非中国大陆的中国开发者。) 常[详细]
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白金:粉丝声援能帮助我们推出更多原创作品比钱更重要
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:109
白金工作室在《神奇101》的众筹更新中发布了对制作人稻叶敦志的采访视频。在采访中,稻叶敦志介绍了自己在项目中参与的部分、以及他对众筹宣传片和未来方向的一些想法。 他首先表示白金工作室的成员可以自己构思原创项目,而制作人的任务则是思考如何让这[详细]
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《控制》开发商:这仅仅只是开始 我们还将探索更多
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:64
根据IGN报道,开发商Remedy的社区总监“Thoms Puha”在D.I.C.E 2020上接受了采访,IGN在采访中提及关于开发团队是否还想继续在《控制》的世界设定中打造新的游戏项目时,Thoms回应《控制》只是一个开始。 在面对媒体提问的是时候,Thoms Puha回答:“我们[详细]
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Steam一月份硬件调查:最受欢迎显卡为GTX 1060
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:82
近日,,全球最大PC游戏平台Steam发布了2020年1月份玩家软硬件统计数据,披露了显卡、处理器、系统等份额数据。 首先是显卡,目前Steam玩家最受欢迎显卡依然是GTX 1060,不过出现颓势,环比下跌2.87%,来到了13.51%;接下来的10张卡分别是GTX 1050Ti、GTX[详细]
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Polygon:过去的6个月显示暴雪正在作出迅速的改变
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:98
最近游戏行业里最热门的消息之一就是战争机器的负责人Rod Fergusson将在下个月加盟暴雪娱乐公司,他在暴雪将负责暗黑破坏神系列游戏的开发。通常像这样的变动对于普通游戏玩家而言,并不是什么大事 - 毕竟人们总是在换工作的。但是当我们考虑最近暴雪身上[详细]
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疫情中心的湖北玩家纪实
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:174
副标题#e# 大年初六(1月30日),武汉玩家居居的爷爷,因新型冠状病毒肺炎(以下简称新冠肺炎)离开了人世。当天晚上,居居哭了很久,将近40个小时都没合眼。在这段最艰难的时刻,游戏成了她勉强缓解悲伤、逃避现实的工具。 平常闲在家里,程序员阿信每天能[详细]
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疫情之下,游戏公司股价涨幅榜:棋牌涨幅超大厂
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:145
自疫情爆发以来,由于线下娱乐活动受限,叠加春节假期延长,游戏产品成为了广大民众假期、闲暇时间主要的娱乐选择,这也形成了文化产业领域游戏业一枝独秀的局面,而在较为明确的增长预期驱动下,春节后资本市场也开始日渐重视游戏行业在特殊时期的高速成[详细]
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玩家、开发者、投资者都爱它:TapTap母公司心动股价翻倍!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:126
副标题#e# 受疫情影响,游戏这个历来不受公众待见的行业,不仅成为了今年春季档普通大众在家娱乐的首选,也成为了节后众多投资者的“投资避风港”,众多游戏股纷纷大幅上涨,游戏业恍惚又回到了2013-2015年那个被资本青睐有加的时代。 但事实上,2019年陆续[详细]
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画饼成瘾的游戏制作人究竟有多可怕?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:89
副标题#e# 你能想象得出,一位游戏圈子里地位崇高,在玩家童年回忆里难以割舍的游戏制作人,背地里却视玩家为“一头能刷卡付钱的野兽”吗? 这也就罢了,他甚至认为,玩家是“靠杀点东西来打发无聊”的充满了低级趣味的人。 不过先别紧张,这样的事肯定不会[详细]
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反派角色的设计心得
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:66
最近一直钻研文案策划相关,分享一下关于“反派角色”设计的心得。 一个不落窠臼的带恶人可能有哪些特质? 带恶人就是玩家本人。这类设计需要情节和设定上构思比较巧妙,伏笔比较隐晦。玩家本人一开始不知道自己是反派,最后揭露时会比较有冲击力。这类游[详细]
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离开的游戏人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:69
副标题#e# 游戏行业突然火爆了起来。 2020年春节期间,一场突如其来的疫情让聚餐聚会、观影、旅游等娱乐活动被迫中止,而游戏行业反倒成了这场疫情下鲜少未被波及的行业。不仅如此,游戏行业还迎来了一轮前所未见的爆发式增长。 疫情之下,游戏行业究竟有多[详细]
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疫情最受益宅经济:非游戏莫属?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:190
副标题#e# 游戏行业不会在疫情下游离在影响之外。 受疫情影响,一些本该在春节长假期间“火起来”的行业,如电影、旅游、餐饮等等,都遭到了巨大冲击,甚至在很长一段时期内都无法恢复。而本来在春节期间一直都较为平淡的游戏行业,受益于疫情之下的“宅经[详细]
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DAU提升50%,为什么老板还生气?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:184
这个问题来自于大家在某产品群的讨论,经常出现在校招中,详细题目是: 你负责的app上个月平均DAU提升了50%,但领导不满意,你认为是为什么? 可以从以下几个角度回答: 1。脑洞抖机灵; 2。数据的相对性; 3。需要和MAU作比较; 4。产品生命周期; 5。产[详细]
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这3个用户获取方面的趋势,或许将影响今年手游的运营方式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:147
副标题#e# 2020年这个听起来有些科幻的年份已经到来了,在这样一个有些特殊的时代节点,一些传统的细分行业会有什么新的变化吗? 业内知名博客deconstructor of fun的作者Eric Seufert,就对移动平台的营销趋势提出了几点看法,在他看来,2020年的移动营销[详细]
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“山寨宝可梦”引发热潮,为何这款“借鉴”游戏能收获好评?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:169
副标题#e# 如果你是一名《宝可梦》玩家,想必这个假期还依然沉浸在《宝可梦:剑/盾》的世界里,在为今年即将到来的DLC做准备吧。而近期一款名为《Temtem》的“类宝可梦”游戏也在steam平台上大放异彩,连续两周登顶了销量排行榜榜首(最近一周又换回了那个[详细]
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多家厂商1月海外收入大涨,《万国觉醒》吸金4.36亿元创历史新高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:62
2月14日,Sensor Tower发布了2020年1月中国手游出海收入TOP30。综合来看,1月份多家厂商手游收入呈现大幅增长趋势。 根据Sensor Tower分析显示,头部多款产品的收入增长主要源自于开拓新市场,或受当地市场新年假期影响,故而环比出现了较高增长。 增长点1[详细]
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新型冠状肺炎下的电竞众生态:打击与挑战并存
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:181
【新浪游戏原创,未经授权请勿转载】 1月23号,体育总局指示暂停四月份之前所有赛事活动,多项体育赛事宣布延期或取消。 1月28日,应广电总局要求,各大卫视宣布将减少娱乐性节目的播出,原定节目将让位于新型肺炎疫情报导。 谁也没想到2020年开局便是如此[详细]