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百合恋爱作《梦现Re:Master》追加中文 PS4版延期发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:119
工画堂在今日(4月10日)宣布,恋爱冒险类游戏《梦现Re:Master》将于4月23日正式更新中文、英文等官方多语言版本,并携后续资料片《梦现Re:After》一起登[详细]
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《毁灭战士》庆祝《FF7:重制版》发售 发联动艺术图
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:55
今日,《毁灭战士》的官方为了庆祝《最终幻想7:重制版》的正式发售,发布了一张《毁灭战士:永恒》与《最终幻想7:重制版》的联动艺术图,向《最终幻想7》的经典场景致敬。[详细]
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3月微博游戏领域价值榜出炉 品牌蓝V自媒体三榜发布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:125
[新浪游戏原创,未经授权请勿转载] 新浪游戏微博游戏领域价值榜2月榜单今日发布! 3月游戏品牌榜单前三名分别为:王者荣耀、英雄联盟、网易第五人格。 3月蓝V榜榜单前三名分别为:英雄联盟赛事、新浪游戏、掌游宝。 3月游戏自媒体榜单前三名分别为:兔玩游[详细]
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上线10年,营收超5亿美元,《金币大师》还凭什么吸引玩家?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:124
作为一名游戏记者,在游戏知识方面高谈阔论也许会显得不那么明智。从职业专业度上来说,外界就认为我们应该对游戏行业了如指掌。 然而,如今游戏市场产品多如繁星,尤其是移动市场上的新产品更是五花八门,要想对每一款游戏产品都了如指掌,几乎是不可能的[详细]
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北京市发布全国文化中心建设15年规划:未来将建网络游戏之都
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:161
4月9日,北京市委宣传部、市发展改革委等部门正式发布《关于新时代繁荣兴盛首都文化的意见》(简称:《意见》)和《北京市推进全国文化中心建设中长期规划(2019年—2035年)》(简称:《规划》)。 《意见》《规划》提出,文化产业作为北京重要支柱产业,[详细]
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起底MMO市场:网易自研占33%居首,Top 5公司瓜分近6成份额
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:60
差不多从2015年起,MMORPG手游崛起,并逐渐形成了多款头部产品稳居畅销榜Top 10的格局。 即便后续被SLG、竞技、放置、卡牌等品类冲击,但即便在今天,畅销榜Top 10中仍有4款为MMO。 4月9日畅销榜Top 10局部截图 此前行业对于MMO品类的市场情况,只能从各家[详细]
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B站获索尼4亿美元投资,将深耕动漫、手游业务
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:70
游戏葡萄4月9日晚消息,哔哩哔哩(以下简称“B站”)宣布获得索尼4亿美元的战略投资,借此,双方将在国内娱乐领域展开更多动作,包括动漫、手游等业务。 索尼(Sony Corporation)将通过旗下全资子公司美国索尼公司(SCA),以4亿美元的总对价认购B站新发[详细]
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3月出海厂商排行:乐元素上升7位,博乐科技收入环比增长创新高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:97
4月7日,Sensor Tower发布了2020年3月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜,本期榜单的30个中国手游发行商在这个月份全球收入超过16.3亿美元,占全球总手游收入的27.6%。 整体而言,本期Top30中国手游发行商的收入较上一期增长了14%,[详细]
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进军游戏大招频出,亚马逊能改变全球游戏业么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:120
副标题#e# 在进入游戏业的过程中,科技行业大佬的身影总是引人注目。比如最近,亚马逊(Amazon)就宣布了数亿美元的投入。 这家互联网巨头表示,经过冠状病毒导致的几次跳票之后,该公司投入了巨额预算的大型科幻小说主题设计游戏《Crucible》将于五月发布[详细]
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独立游戏发行逐渐走向正轨,Neowiz能成为韩国的Devolver Digital吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:183
一个月前,游戏陀螺曾发布文章——“手游增长天花板的背后:韩国大厂纷纷布局独立游戏发行”,介绍了韩国厂商当前布局独立游戏的现状。在提到的包括Line Games、Netmarble、Neowiz等多个厂商中,不论是目前所付诸的行动、还是取得的成绩,均是Neowiz首当其[详细]
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让玩家通过游戏赚钱,Steam创意工坊如何做到的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:64
副标题#e# “这游戏XX元钱卖你真是亏了。”一般来说这句话是描述玩家十分会玩,将游戏玩出了花样,当然也有不少时候是说玩家借由游戏原本的规则所打上的MOD。 提起MOD就不得不提Steam的创意工坊(workshop)系统,得益于Steam中创意工坊的开放,以及相关的[详细]
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3月中国发行商收入榜Top 30:SLG称霸、女性向手游崛起
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:112
受到新型冠状病毒的影响,全球的人们改变了以往的消费方式,将越来越多的时间和资金投入到了游戏领域。手游就是其中的受益者之一。据Sensor Tower近日公布的2020年3月中国发行商收入榜Top 30榜单显示,国内头部同行在App Store和Google Play(不包括第三方[详细]
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恺英网络:掌趣科技未按约支付5000万股权交易尾款,已计提1000万元坏账准备
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:178
近日,恺英网络发布公告称,其与掌趣科技就一笔5000万的股权交易尾款尚未达成一致,目前遭到对方的拖欠。这笔5000万的尾款,是2018年一笔3亿元交易的最后一部分。 根据公告,2018年12月,恺英网络审议通过了《关于出售北京天马时空网络技术有限公司股权的[详细]
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云游戏启航,多少家国内游戏公司入局?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:117
副标题#e# 随着5G的慢慢覆盖与普及,与之对应的云技术的运用范围也越来越广泛。与此同时,国内的游戏厂商也都开始纷纷布局,如果说2019年游戏企业对云游戏的试探还是观望,那么到了2020年,各大科技公司对云游戏的进攻姿态已经比较明显,不少企业已经开始了[详细]
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月流水近2亿屡创新高:老司机的女性游戏又赢了!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:125
副标题#e# 自从《暖暖》《恋与制作人》等叠纸出品的女性游戏在国内市场大获成功之后,女性向游戏成为了过去2年国内游戏业新的热点,只是在一波创业浪潮之后,取得成绩的产品少之又少,比如2019年最具代表性的只有两款:叠纸的《闪耀暖暖》、以及腾讯代理天[详细]
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二次元手游《青空之刃》:美少女与机甲的盛宴
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:134
SCARLET WINGS游戏工作室怀着对游戏的热爱,所打造的《青空之刃》,力求打纯粹的二次元游戏,从人物设定再到世界观的架构,这款游戏的各方面都投注了其游戏制作人员的大量精力与心血,一切由“爱”而生,因此各方面都追求做到极致和纯粹。 “机娘:美丽强[详细]
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《足球小将:新秀崛起》新作角色登场 四位海外球员意气风发
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:92
今日万代南宫梦官方公布了《足球小将:新秀崛起》中来自意大利、乌拉圭和英格兰的四位新角色图片。 根据和《足球小将》漫画原作对比,他们分别为意大利球员吉诺·赫尔南德斯、意大利球员莱昂纳多·鲁西亚诺、乌拉圭球员拉蒙·维克多里诺以及英格兰球员罗宾[详细]
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游戏用研测试——4个步骤了解基本测试流程
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:61
副标题#e# 很多人会说,游戏不同于产品,游戏的设计点不像产品那样来源于用户痛点,往往玩家在见到某款游戏前,也并不了解自己想要什么样的玩法,为什么游戏也要有用户调研? 游戏设计者设计游戏,总会希望给玩家带来一种与众不同的心理体验。而往往游戏设[详细]
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骑马与砍杀的前世今生
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:172
骑马与砍杀2已经发布,卡拉迪亚的骑士们已经奔赴了战场,体验骑马与砍杀的魅力,今天我们来讲讲骑马与砍杀的历史。 说到骑马与砍杀就不得不讲讲他的父母———talewords工作室,talewords工作室的元老便是阿尔曼。叶乌斯和伊培奇。叶乌斯 阿尔曼。叶乌斯,[详细]
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《塞尔达传说》与氛围游戏的兴起:在游戏中感受禅意
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:173
副标题#e# 以《塞尔达传说:旷野之息》为代表,数十年来不断发展的一类游戏作品,ambient video game,如果直译的话大致‘氛围游戏’,虽然是一个不够准确而直观的表述,但是也逐渐演变成了一种特殊的游戏设计范式。 游戏‘氛围’这个表述在中文中可能没有[详细]
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2020女性向游戏大盘点,23款产品,腾讯网易米哈游领衔主演
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:134
副标题#e# 经过爆款产品的熏陶,中国女性向游戏这块市场已经变得愈发成熟了,但仍然缺乏精品游戏的支撑。 如果你去看国区App Store畅销榜Top100你会发现,去除女性向市场占最大头的休闲品类,再把宫斗等题材拨开,事实上能够常驻Top100的女性向游戏并不多。[详细]
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提升自然下载量的3个小贴士
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:72
时至今日,市面上的移动应用程序总量已经超过了440万个,每个移动设备用户的App平均下载数量为11-20个,7成左右的App下载量少于5000次。由此,移动应用市场的竞争之激烈可见一斑。越来越多的开发者亟待获取更多下载量,那么,除了投放大笔预算到买量推广中[详细]
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游戏场景中秘境的设置手法,让玩家眼前一亮,引起探索欲
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:58
副标题#e# 在玩游戏的时候,除了有些游戏惊为天人的剧情,给玩家最直观的感受、最有冲击力的,就是某些游戏场景的设置。 就像,古老神秘的、黑暗的城堡;神秘又带着危险的地窖或墓室;危机暗藏的森林深处;内心深处恐惧无处可藏的大海深处……游戏中的每一[详细]
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从开游戏店,到卖胡辣汤
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:141
副标题#e# 复工?还是改行吧。 收到快递时我很意外,但从笔迹中还是认出了大海。大海的字写得很差,但偏偏喜欢写得很大,认出他的字,就像是从鹌鹑蛋里挑出猕猴桃那样简单。我发了条微信表示感谢,照例东拉西扯表达寒暄:“这么快就复工了,生意咋个样么?[详细]
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暴雪副总监提问网友:如果你运营暴雪该做什么游戏? 网友玩梗我有手机
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:119
暴雪副总裁Mike Ybarra一直喜欢在推特上跟玩家们互动,而今日他再次发文新闻玩家:如果你是一个暴雪员工,你准备做些啥游戏? “假如你来运营整个暴雪,你准备团队推出什么续作?还是新的IP?亦或是什么新的技术(例如VR等),你会给让团队做哪方面的思考[详细]
