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关于网易电竞NeXT2020年春季赛全程采用线上赛形式公告
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:187
亲爱的电竞爱好者们: 由于近期新冠肺炎疫情仍然不容忽视,为积极响应国家卫生部门号召、保障比赛选手和观众的身体健康,网易NeXT电竞决定将2020春季赛调整为纯线上赛的形式。具体产品赛事细则我们将陆续公布,请大家关注网易电竞NeXT官方渠道以了解最新资[详细]
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ironSource预测超休闲游戏的2020之路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:58
超休闲游戏在2018年增长全面爆发,ironSource于2019年初发布了《超休闲游戏背后的真相》,深入解读了超休闲游戏的市场规模、增长推动力和行业影响力等因素。时隔一年,超休闲游戏的涨势依旧。随着我们的脚步迈入2020年, 超休闲游戏市场的增长能否持续?现[详细]
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《Grounded》黑曜石新作15分钟演示 奇幻花园求生
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:120
黑曜石工作室的开发者在PAX East展会上展示了新作《Grounded》的首段实机演示,一起来欣赏一下。 本段演示时长15分钟,展示了被缩小的玩家眼中的花园环境以及收集资源、打猎/战斗、建设房屋等等内容,展示了花园中独特的生存体验。 在《Grounded》游戏中,[详细]
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网曝卡普空2020财年将推出4款大作 老IP续作几率很高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:50
爆料大神AestheticGamer曾准确爆料了《生化危机3:重制版》,今天他又在推特上爆料了更多关于卡普空的消息。他表示卡普空在2020财年将推出合计四款大作,下面让我们一起来看看吧! AestheticGamerr表示,卡普空将在2020财年(2020年4月到2021年3月)发布四[详细]
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FC《恶魔城》系列追忆
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:149
副标题#e# 说到吸血鬼题材的游戏作品,玩家们的脑海中一定会立刻出现一个名字——《恶魔城》。由Konami(柯纳米)公司推出的这个系列,讲述了吸血鬼猎人家族贝尔蒙特与最着名的吸血魔王德古拉间长达千年的纠葛。发展至今,系列推出的作品已经超过了30款,类[详细]
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荣耀周报:王者荣耀后最强射手诞生?配合蔡文姬对局无解,体验服直接被削
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:89
眨眼间就到了三月份的第一天,不知道各位是不是在二月份的收获怎样,但一定不要忘了段涨于勤掉于懒!话不多说,一起来看看本周又有哪些大事发生吧。 后羿成为射手新宠 热度竟盖过伽罗 在本周的胜率榜单的情况与上周有着比较大的改变,除了蔡文姬这位王者第[详细]
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《COD16》新地图暗藏大逃杀模式上线日期 3月3日!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:71
伴随着《使命召唤16:现代战争(Call of Duty: Modern Warfare)》第二赛季的更新,大逃杀模式也随之一并泄露,目前可以确定的是动视会在3月推出的一个独立模式,命名为“Warzone”。近日有玩家在推特上发布了自己最新的发现,在游戏新更新的地图中似乎有[详细]
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曝《恐龙危机》新作并未在开发 曾开工制作后被废弃
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:178
此前曾爆料《生化7》、《生化8》消息的推主Dusk Golem今天爆料称,“代号维罗妮卡:重制版”和“恐龙危机”新作项目目前并未在制作当中。 这位爆料人首先表示,“代号维罗妮卡:重制版”目前并未在制作当中,甚至也不在预制作阶段。而至于《恐龙危机》系列[详细]
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《植物大战僵尸》系列“进化史”一览 还是老版本好
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:133
随着《植物大战僵尸3》的悄然推出,按惯例,油管主Andrew Louis也制作了一段《植物大战僵尸》系列的“进化史”的总结视频。 视频欣赏: 虽然名为“进化史”,时代也确实在进步,这一系列本家新作的口碑却没有越来越好,反而让许多玩家感觉到了“退化”。不[详细]
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第一人称解谜游戏《MAQUETTE》预告 支持简体中文
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:122
曾发行过诸多精品独立游戏的游戏发行商Annapurna Interactive本次为大家带来了一款Graceful Decay开发的解谜游戏《MAQUETTE》。本作是一款第一人称解谜游戏,《MAQUETTE》巧妙地将“分形”概念应用到了游戏设计当中。《MAQUETTE》现已登陆Steam商店,游戏[详细]
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末日题材游戏《病毒恶化》抢先体验中 相当值得一玩
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:140
《病毒恶化》是一款融合了Roguelike+RPG+文字剧情元素的独立游戏。作为一位骨灰级游戏玩家,能从现在已经可以玩到的游戏内容中看出制作人优秀的游戏玩法构架能力和游戏的野心,但还是想提醒制作人贪多嚼不烂呀,简单的游戏玩法未必不好玩。总的来说,游戏[详细]
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执行制作人:《毁灭战士:永恒》Switch版表现令人震惊
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:147
《毁灭战士:永恒》将于本月发售,游戏首发将会登陆PC/Xbox One/PS4,后续才会登陆Switch平台。执行制作人Marty Stratton在近期USGamer的采访中谈到了Switch平台的表现,并且大力夸赞了一番。 根据制作人的说法,他在1周前玩到了Switch版本,并且感到了震[详细]
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经典经久不衰《CS:GO》在线玩家数突破90w再创纪录
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:166
V社招牌射击游戏《反恐精英》系列经过了多年迭代仍然受到了一众玩家的热爱,根据Steam官方的统计,《:反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)》的今日玩家峰值达到了933748人,再一次创造了新的在线人数记录。下面让我们一起来看看吧![详细]
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腾讯《云梦四时歌》国服宣布将停运 上市不到10个月
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:97
腾讯手游《云梦四时歌》宣布将于2020年4月28日11点正式停止在中国大陆地区的运营,游戏于2019年5月21日正式开放,到目前还不到10个月。 《云梦四时歌》是由完美世界游戏研发、腾讯游戏代理发行的一款以中国传统狐妖文化为背景,融合志怪神话的新唐风妖系3D[详细]
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《怒之铁拳4》PAX East实机演示 回到童年街机时代!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:184
外媒GameSpot近日公开了一段在PAX East 2020 现场的《怒之铁拳4(Street of Rage 4)》多人联机实机演示,在多人联机下相信能让很多玩家回忆起童年挤在街机厅与小伙伴们并肩作战的感觉,一起来看看吧! 本作支持四人同屏游玩,每位角色拥有不同的招式技能[详细]
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神谷英树:《大神2》、《鬼泣0》我全都想做 但要询问卡普空
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:119
据nintendoeverything报道,在PAX East 2020上,神谷英树被问到制作游戏续作(如《大神2》)或是恢复被取消的项目(如《龙鳞化身》)的可能性时,他表示他的对这些非常感兴趣,但还是要看Capcom的意见。 油管频道HollowName上传了现场的录像,一起来看看吧[详细]
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专访:加拿大独立游戏人谈Apple Arcade
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:80
《Hot Lava》是加拿大独立游戏工作室Klei Entertainment制作的动作冒险游戏。用户在怀旧布满熔岩的世界奔跑、跳跃、攀爬和滑行,自由探索。该游戏也是首批登陆Apple Arcade的产品之一。 《Hot Lava》 对于Arcade或者对于订阅制服务,市场依然有不少争议。[详细]
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世界手游的鼻祖,竟来自一款43年前的街机游戏?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:135
副标题#e# 先给大家讲个故事: 疫情期间,有两个年轻人在社交软件打招呼。女生问男生,你玩王者吗?男生表示不玩。接着女生又问,那你玩吃鸡吗?男生又摇了摇头。 最后女生得出结论:现在像你这样不玩手游的男生很少了!男生回了两个“??”,就顺手拉黑了[详细]
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这款Roguelike+RPG养成游戏为何如此成功?《弓箭传说》节奏点分析
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:136
副标题#e# 《弓箭传说》是一款什么样的游戏? 如果您已经玩过这款游戏,那无须多言,可以直接跳转至后看分析,如果您还没深入体验或只是看到过或者没听过,可以简单看一下这款游戏的定位。 《弓箭传说》是一款竖版的角色闯关游戏,玩家通过移动屏幕的虚拟摇[详细]
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《瘟疫公司》从国区App Store下架,曾连续21天稳居付费榜第一
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:83
2020年2月27日,《瘟疫公司》从 App Store 中国区付费榜 Top 5 内消失了。此前,它在这个区间内停留了超过35天时间,期间稳坐冠军位长达21天。 确切地说,这款由英国开发商 Ndemic Creations 推出的策略模拟游戏,目前已从中国区 App Store 中下架。 据七[详细]
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“渠道严控版号”的思考:头部游戏厂商的优势不断被放大?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:108
近日,“苹果要求游戏提供版号”以及“穿山甲联盟要求开发者提供游戏版号”这两条消息在游戏行业中传得沸沸扬扬,甚至有一种声音认为这将给行业带来“灾难性”的打击。 然而在手游那点事看来,这只是苹果及部分广告渠道对有关部门现有监管政策的进一步落实[详细]
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一个字节都得省的年代,人们是如何创造游戏人声的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:163
副标题#e# 早年间我们总是会“空耳”游戏中的一些语音 —— 比如把《街头霸王2》里的波动拳(Hadoken)听成“阿多肯”,升龙拳(Shoryuken)误认成“殴哟肯”。后来我才发现,这些都是因为街机基板 CPS1 对发音“H”支持不佳所导致的。 到《街霸5》时就不存[详细]
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从《任天堂明星大乱斗》来看:什么是格斗游戏中的真连?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:76
副标题#e# 在上一篇杂记(从《任天堂明星大乱斗》来看:什么是格斗游戏中的立回?)中我们简单介绍了立回的概念,如果你对立回已经有了自己的认识,并形成了自己的风格,想要在立回成功以后获取自己的收益回报,或者在连招中经常遇到脱连、连不上等问题,不[详细]
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或许《火焰之纹章:风花雪月》展示了战棋游戏的未来
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:121
副标题#e# 凹点无罪,悔棋有理 在TGA 2019上,《火焰之纹章:风花雪月》收获了最佳策略游戏的殊荣。这款游戏自发售以来,不断刷新着“火纹”各项历史数据,截至目前销量达到258万,超越了《火焰之纹章:觉醒》,成为系列最畅销的一代。 《火焰之纹章:风花[详细]
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网易游戏连续7季度营收破百亿,丁磊:相信今明年会有收获
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-01 热度:130
今天,网易发布了2019年第四季度财报。Q4网易净收入157.35亿元人民币,同比增长9.2%,环比增长7.5%;净利润方面为30.54亿元,同比增长20%。 财报中最亮眼的依然是游戏业务,Q4在线游戏服务净收入116.04亿元,同比环比都有所增长。其中来自于手游的净收入占[详细]