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8 种用户行为的产品设计启示录

发布时间:2020-01-24 22:07:43 所属栏目:点评 来源:做站长
导读:副标题#e# 用户使用产品的过程,其实就是一次产品和用户的交流,了解用户是产品的目标之一。作者基于用户行为提出相关设计改进,让用户和产品距离更近。 我们的产品是要帮助用户解决问题、达到目的的。在这个过程中阻力越小,越顺利,用户就越高兴。 界面是

用户对自己已经付出的时间和精力是很在意的,损失厌恶和追求完整的心理会让用户愿意去继续完成它,用户投入越多就越不想放弃。

  • 再发一篇文章您将升级(随时提示用户的级别,培养用户升级观念)。
  • 您还差一步就完成注册啦(促使用户注册,增加转化率)。
  • 您的积分快要过期了,快兑换吧(帮助用户加强积分价值意识)。

设计一些友好的提示,能友善地引导用户,又培养了用户对平台的依赖性。

七、促进心流,避免视线大幅跳转,操作上大动作跳转

工作中,当我们专注地写着文档或报表的时候,如果口渴了会下意识拿起水杯喝水。这时候你的心流并没有被打断,可忽然你发现水杯没水了,你需要去接水,就会暂停思考去接水。虽然这事并不需要占用你多大的脑力,你也知道你要去哪里接水,但是你心流状态还是被打断了。

视线切换越大,动作越大,耗时就越长,就越容易打破心流。

界面设计中,尽量避免用户在任务过程中,有大范围的视线转移。相关工具或参考数据,要出现在操作区附近,来减少用户被过多的打扰。

  • word中选中文字即会弹出文字编辑弹窗,无需去文字编辑器上操作。
  • 汽车网站上普遍支持在选择一个车型后,右边就会出现同等级车型供参考对比。

八、从众心理、被认同感和稀缺效应,给予暗示,引导用户

人是一种社会性生物,尽管我们的想法有时候很强烈,但是其他的想法常常会影响我们。

有一个视频,电梯里面的人都背朝电梯门、面朝里站着,结果后来所有进电梯的人看到后,也随着所有人背朝门站着。类似的视频有很多,从众心理的力量是很强大的。

人们愿意从众,想被大多数人认同;人们愿意晒各种照片,以得到认同和赞赏;人们会珍惜、在意稀缺的东西,而忽略了自己是否真的需要。

——这些心理是引起冲动型消费的主要因素。

在界面设计中,我们可以利用这些来影响用户做决定。

  • 某某某抽得XXX大奖。
  • 已经有XXX人订购。
  • 抢购倒计时显示。

这几点是用户在使用产品时比较共性的特征,当然在实际产品中还有更多基于用户行为的一些设计,那些就是设计师发挥的空间了。

本文写的也是一些基础的设计方案,其实针对产品性质,还可以提供更优的解决方案。

越来越活跃的情感化设计,新技术带来的语音操作,都慢慢地让冷冰冰的交互变得温暖,是不是还有很大的设计空间呢?

 

本文素材来自互联网

(编辑:源码网)

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