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中考前一天网吧玩游戏被逮,二十多岁却成为游戏上市公司总裁

发布时间:2017-12-28 00:43:20 所属栏目:经验 来源:刺猬公社
导读:副标题#e# 导读:“创业是我玩过最刺激的游戏”——英雄互娱·吴旦 刺猬公社 | 加菲 段宜飞 吴旦打小学习成绩就不太好,玩游戏成了“罪魁祸首”,中考之前,他更是在网吧里被逮个正着。 而现在,他每天有三四个小时用来玩游戏。当然,如今玩游戏就非常名正

要做游戏行业的开路者

作为一家创业公司,王中军、王中磊,包括真格基金创始人徐小平都持有英雄互娱的股份,这样一支强大的资本明星阵容让英雄互娱在媒体报道中的名气常常超过旗下手游产品。

“我们做的其实是To B的工作,因为你是这个圈里的,对英雄互娱的可能印象更深一点。”吴旦对刺猬公社解释道,“但我们希望玩家更多记住的,是我们的游戏。”

“就像宝洁作为世界上最大的快消品发行商,对于小白用户来讲,他们吃品客(薯片),根本不会知道后面的发行商是宝洁。又比如Alienware(外星人电脑,以其超高性能著称),很少有人知道它的背后其实是戴尔。我们也在尽力弱化公司在里面扮演的角色,让玩家们能更专注于游戏方面。”

作为国内较早进入移动电竞行业的公司,英雄互娱推出的枪战类游戏《全民枪战》、赛车类游戏《一起来飞车》、海战游戏《巅峰战舰》等游戏,相比于市场同类产品中,起步较早,品质尚可,口碑也不错。不过,它旗下还没有出现过真正意义上的全民“爆款”。

这也是大多数创业公司遇到的窘境:每当自己在玩法、画面、做出创新,但是还没有做到足够体量时,巨头扶植的游戏制作团队就纷纷入局。

吴旦希望,英雄互娱能够一直保持着行业开路者的角色,因为“出现爆款这样的事情是可遇不可求的。”

“除了腾讯,任何使用跟随策略的公司都无法做出来爆款的。”吴旦说。

英雄互娱应对的方法只有一个——不断地创新,寻找新的市场。吴旦自己的投资判断非常有信心:

 “我投的游戏,聊的基本不超过半个小时,基就知道这个游戏该不该投了。”

上个月月底,英雄互娱全平台发行RTS(即时战略类)游戏《战争艺术:赤潮》,获得了苹果APP Store超过 154 个国家和地区的推荐,在iOS11 系统上还能看到苹果编辑推送的评测文章。

游戏的开发商游科互动在 2016 年 9 月 30 日拿到了英雄互娱 6000 万的投资,这次合作的敲定,吴旦和开发商聊天,也不过半个小时。

当被问到,相比于玩家、投资人、总裁三个角色,更喜欢哪一个角色时,吴旦依然没有任何犹豫:“当然是玩家啊(笑)。”

(编辑:源码网)

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