加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 源码网 (https://www.900php.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 服务器 > 安全 > 正文

腾讯1300场NBA直播背后的技术力量

发布时间:2021-01-15 08:23:24 所属栏目:安全 来源:网络整理
导读:副标题#e# 《腾讯1300场NBA直播背后的技术力量》要点: 本文介绍了腾讯1300场NBA直播背后的技术力量,希望对您有用。如果有疑问,可以联系我们。 作者简介 李震东 腾讯 OMG运维副总监 先后负责腾讯网、腾讯新闻、腾讯视频等多个业务的运维工作,对直播流畅,

我现在就开始一个个说当时我们是怎么来解决这个问题的.这是2015年的夏季,当时接到这个任务的时候挺开心的,NBA是很大的投入,腾讯每年投入一个亿,还是美金,公司把这么重要的任务交给我们,要体现我们的价值.干得好,升值加薪不在话下,干得不好,可能就要去财务领工资了,所以风险和机会永远是并存的.

4、面对传输问题的挑战

4.1 挑战一:传输过程中容易出现花屏和断流

但是直播第一天的时候傻眼了,因为画面这样了,有深深无助的压力.领导说,你这问题怎么解决?因为以前从来没搞过直播,我们就开始分析,因为传播过程中为了满足低延时和实时性都采用 UDP 的传输.

但是是像车队一样,很容易造成一些卡顿的情况,因为一旦传输要进行一些同传的时候,包卡在那里,视频的画面都是经过大量的压缩,一个包丢失的话可能是一个区块,一个像素的影响,我们在传输过程中那么远的距离传输,势必导致丢包,一旦丢包就出现了画面的卡顿.当时不管是运营还是各种技术,都说要解决.其实有解决的办法,我后面再说.

4.2 挑战二:传输过程中容易出现花屏和断流

我们当时选择的方式是网络传输,从美国的新泽西机房一直到传过北美大陆,传过太平洋,再从香港的节点到北京,这么大的距离,我们当时测了一下距离,是17286.59公里,这么远的距离,大海有自然因素,可能会有海啸,非常容易导致整个线路的不稳定.

可能有些同学就说了,为什么不用卫星传输?卫星传输是很简单的,只要经过两个卫星就行,美国卫星发过欧洲的卫星,欧洲的卫星再中转给中国的卫星.

卫星传输确实是简单,但是价格是非常昂贵的,可以说通过卫星传输的话,差不多是网络传输的价格的50倍,网络传输价格已经很贵了,如果1300场都用卫星传输不太现实.

4.3 传输优化解决方案

  • 容错技术
    技术有时候碰到问题才能够体现出价值来,我把这个任务接下来了,丢包有办法解决,我们当时采用了纠错的技术,会把包的传输变成一个矩阵,在每横每列多出一个交验包,像这样10乘10的矩阵,每行每列丢一个包的时候,是可以通过校验码把它补齐的.如果发100个包,通过加上20个校验码的话,每行每列不管丢哪一个包,是不会出现任何的画面抖动的.就提升了原来UDB传输过程中的可靠度,我们当时的网络专线的容错可靠度能够达到千分之一.

    所以出现刚才的画面,网络很难再提升了,很难再去做更大的优化.我们直接把丢包率的要求降低到了10%,但是连续丢包也是不行,一行丢两个包或者三个包也是不行.这样就把整个画面容错率降到差不多千分之五的概率.

    原来一场比赛每天都会有一些画面的情况,但是现在已经把一场比赛基本上是十场比赛才可能出现一个很短暂、很细微的画面感觉.如果大家在远距离传输中出现问题,可以去看这个纠错技术,这个矩阵只要不断变小的话,甚至变成2-2的矩阵的话,纠错能力会更强.

    但是它带来另外一个因素,加了大量纠错码的话,会把传输过程中的码率变大,因为加了纠错码以后,像已经加了20%的流量,原来只要1兆的,加上之后可能到1.2兆,典型的是用空间去换取时间的方式.

    我们当时还研究了美国军方无线传输过程中的方式,这里就不说了,基本上就能够解决.

  • 多链路备份
    刚才说的还有千分之五的概率,怎么解决呢?我们做了网络备份的技术.我们在北美大陆和太平洋专线部署了三条专线,每条专线会有红色或者绿色或者是黄色,还有黑色,颜色只是代表着一些信号传输的区别,因为我们不是每一路信号都进行备份操作或者是有多份的备份,有些只对主信号进行多备份的传输.通过这么复杂的网络,降低了不管是在正常情况下的丢包概率,还是在应对比较复杂的自然气侯,还有一些小概率的比如施工导致专线影响.

    当然我们在重要比赛的时候,还是会把卫星的传输信号当成一个备用方案,所以信号的传输过程中主要是利用纠错的技术和多转多发的技术,去降低我们在整个信号传输过程中的花屏或者中断的影响.

5、面对制作技术的挑战

5.1 视觉优化-字幕

当信号完美传到制作中心的时候,这时候就开心要进行一些节目制作中的包装了,比如说加一些字幕,通过字幕机把球员信息转化成中文的信息.

5.2 视觉优化-AR

我们还可以利用一些AR技术,将我们在比赛过程中一些互动的过程,或者一些数据的分析加到直播画面过程中.

5.3 视觉优化-多角度

(编辑:源码网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

热点阅读