数据分析与可视化:谁是安全圈的吃鸡第一人
做个简单的线性相关分析,计算Pearson系数: 光从相关系数看,枪法和吃鸡虽然是正相关,但并不是呈现出非常强的相关性,顶多达到了中等程度相关。 而整场游戏的移动距离则和吃鸡完全呈弱相关了,可能是吃鸡这个游戏真的很看运气吧。 而如果一位玩家只是想进入游戏前十,则和个人枪法没什么太大关系了,反而和移动距离关系较大。 换句话说,如果只是想冲进前十,乖乖苟毒跑圈就可以了。 这也基本印证我们对游戏的理解。 如果说以上对最近二十场次游戏的分析还无法回答“谁是安全圈吃鸡第一人”这个问题的话,那么历史最高排位情况应该能给出一个答案了。 那么谁的rank分值会是安全圈中最高的呢,我们同样遍历了1125位玩家的这一指标: (注:官方API的提示中写到,由于官方服务器问题,一些玩家的这一数据可能丢失或者有误) 取四人TPP的排位情况,前三位分别是:
通过观察好友关系,笔者相信他们与安全圈关系密切(大家也可以搜索一下这些ID)。 写到这里,“谁是安全圈的吃鸡第一人?”这一问题已经差不多给出了答案。 2. 玩家画像 风控、反APT等场景中经常会用一些手段对黑客或者用户进行画像。在这里笔者也做了一些研究玩家游戏习惯的工作,基于玩家的击杀行为来画像。 挑选一位玩家游戏记录较多的玩家,以【sanmao2054】为例。 通过分析他550场次比赛中的的891次击杀,来推测一下该玩家的游戏习惯,刻画出这位玩家的游戏风格。 (编辑:源码网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |