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数据分析与可视化:谁是安全圈的吃鸡第一人

发布时间:2019-04-17 05:14:34 所属栏目:策划 来源:Omegogogo
导读:副标题#e# 放假和小伙伴们打了几把PUBG,大半年没碰,居然也意外地躺着吃了次鸡。吃鸡这个游戏果然得4个认识的人打(dai)战(dai)术(wo)才更有趣。 由于身边搞安全的人比较多,之前也会和一些安全圈的大佬一起玩,经常会有些认识或不认识的黑阔大佬开着高科技

做个简单的线性相关分析,计算Pearson系数:

pearson.png

光从相关系数看,枪法和吃鸡虽然是正相关,但并不是呈现出非常强的相关性,顶多达到了中等程度相关。

而整场游戏的移动距离则和吃鸡完全呈弱相关了,可能是吃鸡这个游戏真的很看运气吧。

而如果一位玩家只是想进入游戏前十,则和个人枪法没什么太大关系了,反而和移动距离关系较大。

换句话说,如果只是想冲进前十,乖乖苟毒跑圈就可以了。

这也基本印证我们对游戏的理解。

如果说以上对最近二十场次游戏的分析还无法回答“谁是安全圈吃鸡第一人”这个问题的话,那么历史最高排位情况应该能给出一个答案了。

那么谁的rank分值会是安全圈中最高的呢,我们同样遍历了1125位玩家的这一指标:

20.png

(注:官方API的提示中写到,由于官方服务器问题,一些玩家的这一数据可能丢失或者有误)

取四人TPP的排位情况,前三位分别是:

  • Salmonnnnn:4094.7144
  • syzhou:3906.409
  • ph4nt0mer:3609.1436

通过观察好友关系,笔者相信他们与安全圈关系密切(大家也可以搜索一下这些ID)。

写到这里,“谁是安全圈的吃鸡第一人?”这一问题已经差不多给出了答案。

2. 玩家画像

风控、反APT等场景中经常会用一些手段对黑客或者用户进行画像。在这里笔者也做了一些研究玩家游戏习惯的工作,基于玩家的击杀行为来画像。

挑选一位玩家游戏记录较多的玩家,以【sanmao2054】为例。

通过分析他550场次比赛中的的891次击杀,来推测一下该玩家的游戏习惯,刻画出这位玩家的游戏风格。

(编辑:源码网)

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