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浸淫游戏十余载,交了2000万学费,他要碰撞出AR与行业之间的火花

发布时间:2016-08-26 21:23:13 所属栏目:经验 来源:猎云网
导读:7月19日,大约有5000人出现了在美国千禧公园,为参加大规模的神奇宝贝棋手聚会。聚会特殊之处在于每人手机里都在运行同样的游戏——Pokeman GO。这款游戏在短短几周风靡全球

定价也采用同样的策略,孙永斌向猎云网透露,埃尔塔按照模块式的开发产品,核心模块基本完成,在产品研发周期大大缩短的情况下,用户能够承受的成本也随之降低。拥有快速复制的能力,就能够达到覆盖全行业的作用。

AR目前是市场探索期。在此阶段,增强现实技术消费级市场开启,以广告服务产品,硬件产品的方式落地。参与者不断增多,行业以探索应用领域,挖掘盈利模式为主要特征。

有数据显示,2020年AR市场收入规模有望达到1200亿美元,将高于VR市场300亿美元的收入规模。而其中行业应用之广泛又不得不让人充满想象力。

明白了市场的广阔,如何去用成了如今最大的难题。埃尔塔用亲民的价格来适应市场,也是面对市场的退步。“AR是一个新鲜事物,企业对于它认知还是太少,缺少一个爆款,是行业亟待需要的。”

“我们希望科技型企业能够解决行业问题。一方面,通过行业的爆款产品发布,然后代理好。代理行业有很强的应用价值;另一方面,把自家产品打造成爆款。爆款在任何领域放之四海而皆准,带给大家很好的体验。”孙永斌告诉猎云网。

 

(编辑:源码网)

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