linux系统调用学习
Linux内核中设置了一组用于实现各种系统功能的子程序,称为系统调用。用户可以通过系统调用命令在自己的应用程序中调用它们。从某种角度来看,系统调用和普通的函数调用非
什么是系统调用? Linux内核中设置了一组用于实现各种系统功能的子程序,称为系统调用。用户可以通过系统调用命令在自己的应用程序中调用它们。从某种角度来看,系统调用和普通的函数调用非常相似。区别仅仅在于,系统调用由操作系统核心提供,运行于核心态;而普通的函数调用由函数库或用户自己提供,运行于用户态。二者在使用方式上也有相似之处,在下面将会提到。 随Linux核心还提供了一些C语言函数库,这些库对系统调用进行了一些包装和扩展,因为这些库函数与系统调用的关系非常紧密,所以习惯上把这些函数也称为系统调用。 Linux中共有多少个系统调用? 这个问题可不太好回答,就算让Linus Torvaldz本人也不见得一下子就能说清楚。 在2.4.4版内核中,狭义上的系统调用共有221个,你可以在/include/asm-i386/unistd.h中找到它们的原本,也可以通过命令"man 2 syscalls"察看它们的目录(man pages的版本一般比较老,可能有很多最新的调用都没有包含在内)。广义上的系统调用,也就是以库函数的形式实现的那些,它们的个数从来没有人统计过,这是一件吃力不讨好的活,新内核不断地在推出,每一个新内核中函数数目的变化根本就没有人在乎,至少连内核的修改者本人都不在乎,因为他们从来没有发布过一个此类的声明。 随本文一起有一份经过整理的列表,它不可能非常全面,但常见的系统调用基本都已经包含在内,那里面只有不多的一部分是你平时用得到的,本专栏将会有选择的对它们进行介绍。 为什么要用系统调用? 实际上,很多已经被我们习以为常的C语言标准函数,在Linux平台上的实现都是靠系统调用完成的,所以如果想对系统底层的原理作深入的了解,掌握各种系统调用是初步的要求。进一步,若想成为一名Linux下编程高手,也就是我们常说的Hacker,其标志之一也是能对各种系统调用有透彻的了解。 即使除去上面的原因,在平常的编程中你也会发现,在很多情况下,系统调用是实现你的想法的简洁有效的途径,所以有可能的话应该尽量多掌握一些系统调用,这会对你的程序设计过程带来意想不到的帮助。 系统调用是怎么工作的? 一般的,进程是不能访问内核的。它不能访问内核所占内存空间也不能调用内核函数。CPU硬件决定了这些(这就是为什么它被称作"保护模式")。系统调用是这些规则的一个例外。其原理是进程先用适当的值填充寄存器,然后调用一个特殊的指令,这个指令会跳到一个事先定义的内核中的一个位置(当然,这个位置是用户进程可读但是不可写的)。在Intel CPU中,这个由中断0x80实现。硬件知道一旦你跳到这个位置,你就不是在限制模式下运行的用户,而是作为操作系统的内核--所以你就可以为所欲为。 进程可以跳转到的内核位置叫做sysem_call。这个过程检查系统调用号,这个号码告诉内核进程请求哪种服务。然后,它查看系统调用表(sys_call_table)找到所调用的内核函数入口地址。接着,就调用函数,等返回后,做一些系统检查,最后返回到进程(或到其他进程,如果这个进程时间用尽)。如果你希望读这段代码,它在/kernel/entry.S,Entry(system_call)的下一行。 如何使用系统调用? 先来看一个例子: #i nclude /*定义宏_syscall1*/ #i nclude /*定义类型time_t*/ _syscall1(time_t,time,time_t *,tloc) /*宏,展开后得到time()函数的原型*/ main() { time_t the_time; the_time=time((time_t *)0); /*调用time系统调用*/ printf("The time is %ld ",the_time); } 系统调用time返回从格林尼治时间1970年1月1日0:00开始到现在的秒数。 这是最标准的系统调用的形式,宏_syscall1()展开来得到一个函数原型,稍后我会作详细解释。但事实上,如果把程序改成下面的样子,程序也可以运行得同样的结果。 #i nclude main() { time_t the_time; the_time=time((time_t *)0); /*调用time系统调用*/ printf("The time is %ld ",the_time); } 这是因为在time.h中实际上已经用库函数的形式实现了time这个系统调用,替我们省掉了调用_syscall1宏展开得到函数原型这一步。 大多数系统调用都在各种C语言函数库中有所实现,所以在一般情况下,我们都可以像调用普通的库函数那样调用系统调用,只在极个别的情况下,我们才有机会用到_syscall*()这几个宏。 _syscall*()是什么? 在unistd.h里定义了7个宏,分别是 _syscall0(type,name) _syscall1(type,name,type1,arg1) _syscall2(type,name,type1,arg1,type2,arg2) _syscall3(type,name,type1,arg1,type2,arg2,type3,arg3) _syscall4(type,name,type1,arg1,type2,arg2,type3,arg3,type4,arg4) _syscall5(type,name,type1,arg1,type2,arg2,type3,arg3,type4,arg4,type5,arg5) _syscall6(type,name,type1,arg1,type2,arg2,type3,arg3,type4,arg4,type5,arg5,type6,arg6) 它们看起来似乎不太像宏,但其实质和 #define MAXSIZE 100 里面的MAXSIZE没有任何区别。 它们的作用是形成相应的系统调用函数原型,供我们在程序中调用。我们很容易就能发现规律,_syscall后面的数字和typeN,argN的数目一样多。事实上,_syscall后面跟的数字指明了展开后形成函数的参数的个数,让我们看一个实例,就是刚刚用过的time系统调用: _syscall1(time_t,time,time_t *,tloc) 展开后的情形是这样: time_t time(time_t * tloc) { long __res; __asm__ volatile("int $0x80" : "=a" (__res) : "0" (13),"b" ((long)(tloc))); do { if ((unsigned long)(__res) >= (unsigned long)(-125)) { errno = -(__res); __res = -1; } return (time_t) (__res); } while (0) ; } 可以看出,_syscall1(time_t,time,time_t *,tloc)展开成一个名为time的函数,原参数time_t就是函数的返回类型,原参数time_t *和tloc分别构成新函数的参数。事实上,程序中用到的time函数的原型就是它。 errno是什么? 为防止和正常的返回值混淆,系统调用并不直接返回错误码,而是将错误码放入一个名为errno的全局变量中。如果一个系统调用失败,你可以读出errno的值来确定问题所在。 errno不同数值所代表的错误消息定义在errno.h中,你也可以通过命令"man 3 errno"来察看它们。 需要注意的是,errno的值只在函数发生错误时设置,如果函数不发生错误,errno的值就无定义,并不会被置为0。另外,在处理errno前最好先把它的值存入另一个变量,因为在错误处理过程中系统linux,即使像printf()这样的函数出错时也会改变errno的值。 系统调用兼容性好吗? 很遗憾,答案是--不好。但这决不意味着你的程序会三天两头的导致系统崩溃,因为系统调用是Linux的内核提供的,所以它们工作起来非常稳定,对于此点无需丝毫怀疑,在绝大多数的情况下,系统调用要比你自己编写的代码可靠而高效的多。 但是,在Linux的各版本内核之间,系统调用的兼容性表现得并不像想象那么好,这是由Linux本身的性质决定的。Linux是一群程序设计高手利用业余时间开发出来的,他们中间的大部分人没有把Linux当成一个严肃的商业软件,(现在的情况有些不同了,随着Linux商业公司和以Linux为生的人的增长,不少人的脑筋发生了变化。)结果就是,如果新的方案在效率和兼容性上发生了矛盾,他们往往舍弃兼容性而追求效率,就这样,如果他们认为某个系统调用实现的比较糟糕,他们就会毫不犹豫的作出修改,有些时候甚至连接口也一起改掉了,更可怕的是,很多时候,他们对自己的修改连个招呼也不打,在任何文档里都找不到关于修改的提示。这样,每当新内核推出的时候,很可能都会悄悄的更新一些系统调用,用户编制的应用程序也会跟着出错。 说到这里,你是不是感觉前途一片昏暗呢?呵呵,不用太紧张,如前面所说,随着越来越多的人把Linux当成自己的饭碗,不兼容的情况也越来越罕见。从2.2版本以后的Linux内核已经非常稳定了,不过尽管如此,你还是有必要在每个新内核推出之后,对自己的应用程序进行兼容性测试,以防止意外的发生。 该如何学习使用Linux系统调用呢? 你可以用"man 2 系统调用名称"的命令来查看各条系统调用的介绍,但这首先要求你要有不错的英语基础,其次还得有一定的程序设计和系统编程的功底,man pages不会涉及太多的应用细节,因为它只是一个手册而非教程。如果man pages所提供的东西不能使你感到非常满意,那就跟我来吧,本专栏将向你展示Linux系统调用编程的无穷魅力。 对读者的两点小小的要求: 1)读者必须有一定的C语言编程经验; 2)读者必须有一定的Linux使用经验。如果你能完全看懂本文从开头到这里所讲的东西,你就合格了。收拾好行囊,准备出发吧! 下面介绍Linux下的进程概念,并着重讲解了与Linux进程管理相关的4个重要系统调用getpid,fork,exit和_exit,辅助一些例程说明了它们的特点和使用方法。 关于进程的一些必要知识 先看一下进程在大学课本里的标准定义:"进程是可并发执行的程序在一个数据集合上的运行过程。"这个定义非常严谨,而且难懂,如果你没有一下子理解这句话,就不妨看看笔者自己的并不严谨的解释。我们大家都知道,硬盘上的一个可执行文件经常被称作程序,在Linux系统中,当一个程序开始执行后,在开始执行到执行完毕退出这段时间里,它在内存中的部分就被称作一个进程。 当然,这个解释并不完善,但好处是容易理解,在以下的文章中,我们将会对进程作一些更全面的认识。 Linux进程简介 Linux是一个多任务的操作系统,也就是说,在同一个时间内,可以有多个进程同时执行。如果读者对计算机硬件体系有一定了解的话,会知道我们大家常用的单CPU计算机实际上在一个时间片断内只能执行一条指令,那么Linux是如何实现多进程同时执行的呢?原来Linux使用了一种称为"进程调度(process scheduling)"的手段,首先,为每个进程指派一定的运行时间,这个时间通常很短,短到以毫秒为单位,然后依照某种规则,从众多进程中挑选一个投入运行,其他的进程暂时等待,当正在运行的那个进程时间耗尽,或执行完毕退出,或因某种原因暂停,Linux就会重新进行调度,挑选下一个进程投入运行。因为每个进程占用的时间片都很短,在我们使用者的角度来看,就好像多个进程同时运行一样了。 在Linux中,每个进程在创建时都会被分配一个数据结构,称为进程控制块(Process Control Block,简称PCB)。PCB中包含了很多重要的信息,供系统调度和进程本身执行使用,其中最重要的莫过于进程ID(process ID)了,进程ID也被称作进程标识符,是一个非负的整数,在Linux操作系统中唯一地标志一个进程,在我们最常使用的I386架构(即PC使用的架构)上,一个非负的整数的变化范围是0-32767,这也是我们所有可能取到的进程ID。其实从进程ID的名字就可以看出,它就是进程的身份证号码,每个人的身份证号码都不会相同,每个进程的进程ID也不会相同。 一个或多个进程可以合起来构成一个进程组(process group),一个或多个进程组可以合起来构成一个会话(session)。这样我们就有了对进程进行批量操作的能力,比如通过向某个进程组发送信号来实现向该组中的每个进程发送信号。 最后,让我们通过ps命令亲眼看一看自己的系统中目前有多少进程在运行: $ps -aux(以下是在我的计算机上的运行结果,你的结果很可能与这不同。) USER PID %CPU %MEM VSZ RSS TTY STAT START TIME COMMAND root 1 0.1 0.4 1412 520 ? S May15 0:04 init [3] root 2 0.0 0.0 0 0 ? SW May15 0:00 [keventd] root 3 0.0 0.0 0 0 ? SW May15 0:00 [kapm-idled] root 4 0.0 0.0 0 0 ? SWN May15 0:00 [ksoftirqd_CPU0] root 5 0.0 0.0 0 0 ? SW May15 0:00 [kswapd] root 6 0.0 0.0 0 0 ? SW May15 0:00 [kreclaimd] root 7 0.0 0.0 0 0 ? SW May15 0:00 [bdflush] root 8 0.0 0.0 0 0 ? SW May15 0:00 [kupdated] root 9 0.0 0.0 0 0 ? SW< May15 0:00 [mdrecoveryd] root 13 0.0 0.0 0 0 ? SW May15 0:00 [kjournald] root 132 0.0 0.0 0 0 ? SW May15 0:00 [kjournald] root 673 0.0 0.4 1472 592 ? S May15 0:00 syslogd -m 0 root 678 0.0 0.8 2084 1116 ? S May15 0:00 klogd -2 rpc 698 0.0 0.4 1552 588 ? S May15 0:00 portmap rpcuser 726 0.0 0.6 1596 764 ? S May15 0:00 rpc.statd root 839 0.0 0.4 1396 524 ? S May15 0:00 /usr/sbin/apmd -p root 908 0.0 0.7 2264 1000 ? S May15 0:00 xinetd -stayalive root 948 0.0 1.5 5296 1984 ? S May15 0:00 sendmail: accepti root 967 0.0 0.3 1440 484 ? S May15 0:00 gpm -t ps/2 -m /d wnn 987 0.0 2.7 4732 3440 ? S May15 0:00 /usr/bin/cserver root 1005 0.0 0.5 1584 660 ? S May15 0:00 crond wnn 1025 0.0 1.9 3720 2488 ? S May15 0:00 /usr/bin/tserver xfs 1079 0.0 2.5 4592 3216 ? S May15 0:00 xfs -droppriv -da daemon 1115 0.0 0.4 1444 568 ? S May15 0:00 /usr/sbin/atd root 1130 0.0 0.3 1384 448 tty1 S May15 0:00 /sbin/mingetty tt root 1131 0.0 0.3 1384 448 tty2 S May15 0:00 /sbin/mingetty tt root 1132 0.0 0.3 1384 448 tty3 S May15 0:00 /sbin/mingetty tt root 1133 0.0 0.3 1384 448 tty4 S May15 0:00 /sbin/mingetty tt root 1134 0.0 0.3 1384 448 tty5 S May15 0:00 /sbin/mingetty tt root 1135 0.0 0.3 1384 448 tty6 S May15 0:00 /sbin/mingetty tt root 8769 0.0 0.6 1744 812 ? S 00:08 0:00 in.telnetd: 192.1 root 8770 0.0 0.9 2336 1184 pts/0 S 00:08 0:00 login -- lei lei 8771 0.1 0.9 2432 1264 pts/0 S 00:08 0:00 -bash lei 8809 0.0 0.6 2764 808 pts/0 R 00:09 0:00 ps -aux 以上除标题外,每一行都代表一个进程。在各列中,PID一列代表了各进程的进程ID,COMMAND一列代表了进程的名称或在Shell中调用的命令行,对其他列的具体含义,我就不再作解释,有兴趣的读者可以去参考相关书籍。 getpid 在2.4.4版内核中,getpid是第20号系统调用,其在Linux函数库中的原型是: #i nclude getpid的作用很简单,就是返回当前进程的进程ID,请大家看以下的例子: /* getpid_test.c */ #i nclude 细心的读者可能注意到了,这个程序的定义里并没有包含头文件sys/types.h,这是因为我们在程序中没有用到pid_t类型,pid_t类型即为进程ID的类型。事实上,在i386架构上(就是我们一般PC计算机的架构),pid_t类型是和int类型完全兼容的,我们可以用处理整形数的方法去处理pid_t类型的数据,比如,用"%d"把它打印出来。 编译并运行程序getpid_test.c: $gcc getpid_test.c -o getpid_test $./getpid_test The current process ID is 1980 (你自己的运行结果很可能与这个数字不一样,这是很正常的。) 再运行一遍: $./getpid_test The current process ID is 1981 正如我们所见,尽管是同一个应用程序,每一次运行的时候,所分配的进程标识符都不相同。 fork 在2.4.4版内核中,fork是第2号系统调用,其在Linux函数库中的原型是: #i nclude 只看fork的名字,可能难得有几个人可以猜到它是做什么用的。fork系统调用的作用是复制一个进程。当一个进程调用它,完成后就出现两个几乎一模一样的进程,我们也由此得到了一个新进程。据说fork的名字就是来源于这个与叉子的形状颇有几分相似的工作流程。 在Linux中,创造新进程的方法只有一个,就是我们正在介绍的fork。其他一些库函数,如system(),看起来似乎它们也能创建新的进程,如果能看一下它们的源码就会明白,它们实际上也在内部调用了fork。包括我们在命令行下运行应用程序,新的进程也是由shell调用fork制造出来的。fork有一些很有意思的特征,下面就让我们通过一个小程序来对它有更多的了解。 /* fork_test.c */ #i nclude 编译并运行: $gcc fork_test.c -o fork_test $./fork_test I am the parent process, my process ID is 1991 I am the child process, my process ID is 1992 看这个程序的时候,头脑中必须首先了解一个概念:在语句pid=fork()之前,只有一个进程在执行这段代码,但在这条语句之后,就变成两个进程在执行了,这两个进程的代码部分完全相同,将要执行的下一条语句都是if(pid==0)......。 两个进程中,原先就存在的那个被称作"父进程",新出现的那个被称作"子进程"。父子进程的区别除了进程标志符(process ID)不同外,变量pid的值也不相同,pid存放的是fork的返回值。fork调用的一个奇妙之处就是它仅仅被调用一次,却能够返回两次,它可能有三种不同的返回值: 在父进程中,fork返回新创建子进程的进程ID; 在子进程中,fork返回0; 如果出现错误,fork返回一个负值; fork出错可能有两种原因: (1)当前的进程数已经达到了系统规定的上限,这时errno的值被设置为EAGAIN。(2)系统内存不足,这时errno的值被设置为ENOMEM。(关于errno的意义,请参考本系列的第一篇文章。) fork系统调用出错的可能性很小,而且如果出错,一般都为第一种错误。如果出现第二种错误,说明系统已经没有可分配的内存,正处于崩溃的边缘,这种情况对Linux来说是很罕见的。 说到这里,聪明的读者可能已经完全看懂剩下的代码了,如果pid小于0,说明出现了错误;pid==0,就说明fork返回了0,也就说明当前进程是子进程,就去执行printf("I am the child!"),否则(else),当前进程就是父进程,执行printf("I am the parent!")。完美主义者会觉得这很冗余,因为两个进程里都各有一条它们永远执行不到的语句。不必过于为此耿耿于怀,毕竟很多年以前,UNIX的鼻祖们在当时内存小得无法想象的计算机上就是这样写程序的,以我们如今的"海量"内存,完全可以把这几个字节的顾虑抛到九霄云外。 说到这里,可能有些读者还有疑问:如果fork后子进程和父进程几乎完全一样,而系统中产生新进程唯一的方法就是fork,那岂不是系统中所有的进程都要一模一样吗?那我们要执行新的应用程序时候怎么办呢?从对Linux系统的经验中,我们知道这种问题并不存在。至于采用了什么方法,我们把这个问题留到后面具体讨论。 exit 在2.4.4版内核中,exit是第1号调用,其在Linux函数库中的原型是: #i nclude 不像fork那么难理解,从exit的名字就能看出,这个系统调用是用来终止一个进程的。无论在程序中的什么位置,只要执行到exit系统调用,进程就会停止剩下的所有操作,清除包括PCB在内的各种数据结构,并终止本进程的运行。请看下面的程序: /* exit_test1.c */ #i nclude 编译后运行: $gcc exit_test1.c -o exit_test1 $./exit_test1 this process will exit! 我们可以看到,程序并没有打印后面的"never be displayed! ",因为在此之前,在执行到exit(0)时,进程就已经终止了。 exit系统调用带有一个整数类型的参数status,我们可以利用这个参数传递进程结束时的状态,比如说,该进程是正常结束的,还是出现某种意外而结束的,一般来说,0表示没有意外的正常结束;其他的数值表示出现了错误,进程非正常结束。我们在实际编程时,可以用wait系统调用接收子进程的返回值,从而针对不同的情况进行不同的处理。关于wait的详细情况,我们将在以后的篇幅中进行介绍。 exit和_exit 作为系统调用而言,_exit和exit是一对孪生兄弟,它们究竟相似到什么程度,我们可以从Linux的源码中找到答案: #define __NR__exit __NR_exit /* 摘自文件include/asm-i386/unistd.h第334行 */ "__NR_"是在Linux的源码中为每个系统调用加上的前缀,请注意第一个exit前有2条下划线,第二个exit前只有1条下划线。 这时随便一个懂得C语言并且头脑清醒的人都会说,_exit和exit没有任何区别,但我们还要讲一下这两者之间的区别,这种区别主要体现在它们在函数库中的定义。_exit在Linux函数库中的原型是: #i nclude 和exit比较一下,exit()函数定义在stdlib.h中,而_exit()定义在unistd.h中,从名字上看,stdlib.h似乎比unistd.h高级一点,那么,它们之间到底有什么区别呢?让我们先来看流程图,通过下图,我们会对这两个系统调用的执行过程产生一个较为直观的认识。 从图中可以看出,_exit()函数的作用最为简单:直接使进程停止运行,清除其使用的内存空间,并销毁其在内核中的各种数据结构;exit()函数则在这些基础上作了一些包装,在执行退出之前加了若干道工序,也是因为这个原因,有些人认为exit已经不能算是纯粹的系统调用。 exit()函数与_exit()函数最大的区别就在于exit()函数在调用exit系统调用之前要检查文件的打开情况,把文件缓冲区中的内容写回文件,就是图中的"清理I/O缓冲"一项。 在Linux的标准函数库中,有一套称作"高级I/O"的函数,我们熟知的printf()、fopen()、fread()、fwrite()都在此列,它们也被称作"缓冲I/O(buffered I/O)",其特征是对应每一个打开的文件,在内存中都有一片缓冲区,每次读文件时,会多读出若干条记录,这样下次读文件时就可以直接从内存的缓冲区中读取,每次写文件的时候,也仅仅是写入内存中的缓冲区,等满足了一定的条件(达到一定数量,或遇到特定字符,如换行符和文件结束符EOF),再将缓冲区中的内容一次性写入文件,这样就大大增加了文件读写的速度,但也为我们编程带来了一点点麻烦。如果有一些数据,我们认为已经写入了文件,实际上因为没有满足特定的条件,它们还只是保存在缓冲区内,这时我们用_exit()函数直接将进程关闭,缓冲区中的数据就会丢失,反之,如果想保证数据的完整性,就一定要使用exit()函数。 请看以下例程: /* exit2.c */ #i nclude 编译并运行: $gcc exit2.c -o exit2 $./exit2 output begin content in buffer /* _exit1.c */ #i nclude 编译并运行: $gcc _exit1.c -o _exit1 $./_exit1 output begin 在Linux中,标准输入和标准输出都是作为文件处理的,虽然是一类特殊的文件,但从程序员的角度来看,它们和硬盘上存储数据的普通文件并没有任何区别。与所有其他文件一样,它们在打开后也有自己的缓冲区。 请读者结合前面的叙述,思考一下为什么这两个程序会得出不同的结果。相信如果您理解了我前面所讲的内容,会很容易的得出结论。 在这篇文章中,我们对Linux的进程管理作了初步的了解,并在此基础上学习了getpid、fork、exit和_exit四个系统调用。在下一篇文章中,我们将学习与Linux进程管理相关的其他系统调用,并将作一些更深入的探讨。 前面的文章中,我们已经了解了父进程和子进程的概念,并已经掌握了系统调用exit的用法,但可能很少有人意识到,在一个进程调用了exit之后,该进程并非马上就消失掉,而是留下一个称为僵尸进程(Zombie)的数据结构。在Linux进程的5种状态中,僵尸进程是非常特殊的一种,它已经放弃了几乎所有内存空间,没有任何可执行代码,也不能被调度,仅仅在进程列表中保留一个位置,记载该进程的退出状态等信息供其他进程收集,除此之外,僵尸进程不再占有任何内存空间。从这点来看,僵尸进程虽然有一个很酷的名字,但它的影响力远远抵不上那些真正的僵尸兄弟,真正的僵尸总能令人感到恐怖,而僵尸进程却除了留下一些供人凭吊的信息,对系统毫无作用。 也许读者们还对这个新概念比较好奇,那就让我们来看一眼Linux里的僵尸进程究竟长什么样子。 当一个进程已退出,但其父进程还没有调用系统调用wait(稍后介绍)对其进行收集之前的这段时间里,它会一直保持僵尸状态,利用这个特点,我们来写一个简单的小程序: /* zombie.c */ #i nclude #i nclude main() { pid_t pid; pid=fork(); if(pid<0) /* 如果出错 */ printf("error occurred!n"); else if(pid==0) /* 如果是子进程 */ exit(0); else /* 如果是父进程 */ sleep(60); /* 休眠60秒,这段时间里,父进程什么也干不了 */ wait(NULL); /* 收集僵尸进程 */ } sleep的作用是让进程休眠指定的秒数,在这60秒内,子进程已经退出,而父进程正忙着睡觉,不可能对它进行收集,这样,我们就能保持子进程60秒的僵尸状态。 编译这个程序: $ cc zombie.c -o zombie (编辑:源码网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |