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高交会上看VR:喧闹的希望、新奇的未来,都是半成品

发布时间:2016-11-27 01:26:57 所属栏目:评论 来源:黑匣网的网站
导读:副标题#e# 不得不说,VR是真的火了。在深圳举行的2016年中国国际高新技术成果交易会(简称高交会)上,VR虚拟现实企业几乎占据了整个2号展馆,每一处VR体验点都大排长龙。 本届高交会有超过3000家的展商参展,涉及信息技术与产品、新能源、光电、国家高新技
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不得不说,VR是真的火了。在深圳举行的2016年中国国际高新技术成果交易会(简称高交会)上,VR虚拟现实企业几乎占据了整个2号展馆,每一处VR体验点都大排长龙。

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本届高交会有超过3000家的展商参展,涉及信息技术与产品、新能源、光电、国家高新技术等方面,一共设立了9个展馆。在被称为VR元年的2016年,本届高交会特意开设了AR/VR专区,邀请业内硬件、内容、核心元器件制造商与企业参展,包括HTC、3GLASSES、大朋科技、亮风台、易瞳等知名VR/AR企业都设立了展台。

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作为人流量最大的展馆之一,行走在2号馆,即使你从来没有听过VR,也很难不被各式各样的头显、粗体字广告标语吸引,尤其是在今年的高交会中,出现了很多VR体验店的身影。包括超级队长、身临其境、VR视界等厂商,都掷重金(3*3平方米的1个标准展位,需要支付费用人民币16137元)开设了展位,把蛋椅、动感单车、赛车、太空模拟舱搬到了现场。

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“这个展馆是展游戏厅的吧?” 这是VR老杨第一天在2号馆的入口处,偶然听到身旁参观者的一句话。

VR/AR的希望:消费者跃跃欲试的好奇心

VR/AR行业是充满希望的,用科学的方法看,我们可以先看一组数字:据国家广告研究院等多家调研机构联合发布的《2016上半年中国VR用户行为研究报告》,目前国内潜在的VR用户已经达到了4.5亿人,浅度用户约为2700万,重度用户约237万,用户年龄段集中在85后。并且,随着国内虚拟现实生态圈构建完善,内容、软硬件等盈利模式将逐步成熟,我国VR市场潜力将在2018年超过40亿美元规模,预计未来5年复合增长率超过100%,爆发近在咫尺。

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数据听起来有些吓人,但是置身高交会的现场,你还是能直观地感受到这种“数据成真”的希望。相比机器人、行业机械等更加高精尖的产品,VR/AR因为与大众生活的紧密结合,而让逛展的人充满了想要了解的好奇心,所以VR/AR展会也是VR老杨观察到的,除了专业观众外,普通观众参与最多之一的展区。

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超现实VR乐园、超级队长、VR视界等体验店的展位,永远都有排着队等待体验的观众。身临其境VR的工作人员说,他们没有统计过具体的人流量,但是“从早上9点开始到下午5点半,排队的人没有断过,一天少说也有2000人来体验。”  而另外一个超现实VR乐园的工作人员表示:“4人一组,每组差不多玩10分钟,这个队伍也是一整天都不会停。”,老杨粗略地数了一下队伍,当时排队的有10个人左右,当老杨问到队伍上最后一名的李先生是否知道自己大概还需要等20分钟左右的时候,他说:“没办法啊,我上午就嫌太久走了,现在马上都关门了还是这么多人。” 并同时怂恿我和他组队,“试一下,我们还缺俩人。”

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除了VR体验店之外,一些VR设备的展台也非常火爆。例如宣传自己为“全球首款MR智能眼镜”的易瞳、和“提供全方位AR服务矩阵”的亮风台AR眼镜展区,VR老杨在下午五点左右过去排队,已经被亮风台的工作人员告知体验结束,因为“我们的设备运行了一整天都没有停,已经没有电了。”

在展区穿梭的过程中,老杨随机问了大约十个观众,他们中有五个人都表示这是第一次接触VR,做服装外贸生意的张女士说自己是特意来体验VR的,“淘宝的时候常常看到在送VR眼镜,我想来看看到底是什么东西。” 并且,她表示:“很像3D,但是比3D高级。”

VR/AR的问题:产品同质化、玩弄猎奇概念

“不来了吧,差不多嘛。”

这是老杨在问张女士第二天是否还会来高交会接着参观时,她的回答。

除了火爆的场面之外,此次高交会的VR/AR展览,还让VR老杨感受到了目前行业的另外一面:尴尬的相似。同质化的产品,差不多内容,让这个展会更像是一种一次性体验和一次性的刺激。尽管每家VR体验店都排满了人,但是一下午还是足以将整个展馆都体验一遍。A处没有排上队的蛋椅、太空舱,B处也有,倒更像是一个VR批发会,除了品牌之外,没有什么差别。

内容方面就更是匮乏,像是超现实VR乐园这样自己深度定制游戏的厂家并不多见,大部分展台的游戏不过是换汤不换药,不论是操作逻辑还是画面界面,都出现了“撞脸”的现象。在老杨走访了多家体验店展位,询问其关于设备、内容开发的问题后,发现目前的VR体验店更像是一台兼容PC机,设备可以直接采购、内容上选择市面的公版资源,便“攒”出了一家体验店。对内容差异化的忽略,或许是因为投入的限制,一台蛋椅几万元,像是多人座“坦克”、太空舱等设备要十几万到二十几万不等,对于刚刚起步的VR体验店来说,买入设备后已经没有钱去做内容上的开发。

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“VR体验店的店主们日子其实并不好过,所以有HTC这样的巨头进来,带着行业一起玩,其实是好事。”奇境科技的CEO吴俊毅给VR老杨这么分析,奇境科技打造了一套专供VR体验店使用的内容平台,同时整合了用户数据搜集、结付等高度定制管理功能,吴俊毅表示当前他们的策略是一次购买一套该产品的最高权限,就可以多终端免费使用,“现在是没有办法盈利的,所以我们只是先用这种办法把系统铺出去”,吴俊毅的考量,正是基于目前VR体验店的经济状况,在投入了设备之后,VR体验店店主们没有办法在内容上进行更多的投入。

(编辑:源码网)

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