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魔兽世界设计总监:未来要强化职业特色 加强阵营冲突

发布时间:2016-08-02 03:31:42 所属栏目:网络游戏 来源:爱玩网
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斗玩网>7月31日,在《军团再临》的发布会现场,我们的前方记者采访到了暴雪《魔兽世界》的设计总监John Hight,他对即将到来的7.0中的剧情和《魔兽世界》未来的发展方向进行了解答:

魔兽设计总监:要强化职业特色 会爆发阵营冲突

问:6.0中的要塞系统很受玩家欢迎,7.0要塞系统有何改变,让系统变的更加吸引人?

John Hight:我们在7.0中对要塞系统进行了很大的改动和加强。虽然要塞在6.0中很受玩家欢迎也很有趣,让其弊端也十分明显 - 让玩家过度“自闭”了。留在要塞中不出门并不是我们设计的本意,我们希望玩家可以更多的探索世界,认识更多的新朋友。在军团再临中我们将这个系统改进成了职业大厅,在职业大厅中玩家彼此之间可以有更多的社交互动,可以了解更多与自己职业相关的故事,可以了解当前有哪些世界任务可以一起参加,也可以自己控制职业大厅中的随从去进行各种任务。

问:AR技术现在非常受到欢迎,暴雪是否有计划将这种技术引入《魔兽世界》中呢?

John Hight:AR技术是很酷炫,也很令人兴奋的全新技术。但对于魔兽世界的现状来说我们觉得还是有些冲突,并不符合游戏的体验。魔兽世界是一款奇幻游戏,我们主要想给玩家提供一种非常魔幻的游戏世界,无论玩家如何自定义角色的外观,如果引进现实增强技术的话就有很多冲突了。虽然这是一项很有趣的全新技术但暂时我们没有计划将它引入《魔兽世界》。

问:7.0会再次进攻燃烧军团,玩家都在猜测最终的BOSS是谁,我们想问的是玩家是否会在7.0遇到萨格拉斯或者艾萨拉?

John Hight:如大家所知,燃烧军团现在又重返艾泽拉斯了。这将是我们整部资料片的主题,我可以向大家保证肯定能见到的角色包括了伊利丹、希尔瓦娜斯、安度因,但是最终BOSS的身份我想作为一个送给玩家的惊喜留着,不过我可以保证她不是艾萨拉。

问:伊利丹在许多人的心目中已经确定为一个堕落黑化的形象了,一些玩家对于他在7.0当中的突然洗白表示无法接受,对于伊利丹的洗白您怎么看

John Hight:确实伊利丹作为一个坏人的形象已经深入人心了,但实际上在他的心中他一直觉得燃烧军团才是艾泽拉斯最大的威胁。为了对抗燃烧军团,他能够牺牲自己的一切,而在7.0当中我们最想突出的也正是伊利丹为了对抗燃烧军团所做的牺牲和努力。

问:《魔兽世界》每推出一个新版本的时候,所有职业的技能和玩法都会产生很大的变动,这对于很多老玩家的回归将是一种障碍,有没有考虑过将各个职业都变回原先的样子,来作为吸引老玩家的一个手段?

John Hight:实际上在7.0当中我们做了很多类似的改动,为的就是让更多的玩家可以加入到《魔兽世界》当中。比如现在一个玩家从1级升到满级他所经历的过程将更加地流畅,同时我们也提供了更多的新手指引来帮助玩家了解自己所玩的职业。如果你选择直升100级的服务,那么你将可以先试玩各个职业,再最终决定自己使用的职业。事实上在游戏方式上我觉得我们一直遵循着做这款游戏时的初衷,即鼓励玩家们进行交流和互动。而在7.0当中我们也正是这样做的。

问:一些人设非常丰满的角色,比如黑龙王子、伊瑞尔……他们随着剧情的发展渐渐淡出了我们的视线,有没有计划让他们加入到后续的剧情当中,还是说准备保持现状?

John Hight:关于这个问题,我们做法是从《德拉诺之王》开始将更多玩家喜爱的角色带回游戏当中,这也是我们推出《德拉诺之王》的重要原因之一。但与此同时我们更希望自己将注意力放在现有的角色身上——比如古尔丹,我们在7.0当中将会常常看到他的身影。鉴于《魔兽世界》宏大的宇宙观,我们希望自己能够为现有的角色搭建更好的舞台去展示自己,例如我们在《熊猫人之谜》当中就建立了很多了角色,花了大量的笔墨描述他们的背景和性格,随着他们的成长,这些准备使得在《德拉诺之王》当中让他们拥有了更大的发展空间。同时我们也将推出一系列的角色动画来丰满重要人物的背景故事,欢迎观看!

问:在新的宣传动画当中,我们看到达拉然坠毁了,对此可以透露更多吗?

John Hight:这是个很好的问题,在达拉然将会发生一系列非常特别的事件,你所看到的事故其实算不上坠毁,但是它确实发生了一些变化。事实上在燃烧军团入侵之前的几周,将会发生一系列的事件,这些事件会慢慢将玩家引导到达拉然,而达拉然将就此成为进攻破碎群岛的前哨站。

(编辑:源码网)

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