炉石卡牌设计大赛第44期 最近发生的大事件
古尔丹表示:我踏马招谁惹谁了,来来来你把我禁忌仪式这张卡给删掉好了。 牧师职业卡牌 战吼:如果你的对手上一个随从出发了战吼效果,则将一张“沉默”卡牌置入你的手牌中。 非常强呢!对比与3费同样的沉默卡牌猫头鹰来说,身材要好很多,并且沉默效果可以积攒变为0费任何时候都可以使用呢。感觉各种意义上完爆了净化好多条街呢。 术士职业卡牌 将最近弃掉的两张卡牌重新加入到你的手中,他们的卡牌法力值消耗降低2点 和上面的一张牌效果很像呢。个人猜测免不了抄袭的嫌疑。而且2费找回两张被弃掉的卡牌,还都减少2费,有点过于强力了吧?4费效果不变或者2费单单找回卡牌不减费用还差不多。 战吼:获得最近被沉默的一个随从的卡牌描述。 净化牧师表示笑的肝颤,开心不已。然而就算真的有这样的卡牌,我觉着依然没人会带净化这种智商堪忧的卡牌。 盗贼职业卡 沉默并消灭一个随从。你上回合每使用一张卡牌,则减少1点法力值消耗。 额,设计思路挺好的,但是感觉卡牌强度一般。沉默+刺杀价值高于5费但是低于6费,也就是说你上一回合要使用3张以上的卡牌才不算亏。 但是,谁能保证自己上一回合肯定会用到三张卡牌呢,本回合使用了大量的卡牌,但是下一回合没有刺杀的目标怎么办呢?多尴尬。 法师奥秘:当你的回合开始的时候,对上一回合最后一个对你的英雄发动过进攻的敌人造成8点伤害。 就像一个延迟爆发的蒸发吧,8点伤害可以解决大部分的随从。我倒觉着真正的意义是8点伤害能够打到对手的脸上。然而会玩的对手肯定都会控制这样的情况的,设计思路不错但是有点不稳定,有点不实用。 译者斗胆脑洞一下改为回合开始时,如果上一回合你的英雄被对手攻击过则造成6点伤害,随机分配给对方目标,这样会不会好一点呢? 随机8点伤害的话感觉太强了,随机6点伤害感觉有些弱,随机7点伤害感觉数字上来说特别2。 所以说我这种人不适合设计卡牌。 (编辑:源码网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |