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重整山河唤醒世界《战意》制作人畅谈1.5测

发布时间:2016-12-04 23:48:08 所属栏目:网络游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:《战意》刚结束了韩国釜山G-star的征战之旅,制作人米饭君在G-star发布会上,宣布下一次测试将以“1.5”测的形式进行。而广大玩家也对“1.5”测这个新鲜名词充满了好奇,为什么会取这个名字,背后有什么特殊的寓意吗?今天我们就来听听《战

  《战意》为网易旗下“不鸣工作室”历时5年倾力打造的战争网游。其基于明代背景,让玩家在游戏中征战四方,纵横沙场,还原了宏大的冷兵器战争世界。《战意》具有极精细的画面品质与超高表现力,为网易2016年战略级产品。

  在游戏的核心战斗模式上,战意首创了ART(动作即时战术Action Real-time Tactic)玩法。玩家可以同时操作武将和兵团进行战斗,既可以体验武将战斗时动作游戏般的畅快淋漓,又可以排兵布阵,体验运筹帷幄,排兵布阵,指挥千军万马纵横沙场的策略感。在武将的整体战斗上,力求达到与动作游戏一致的战斗体验。游戏采用无锁定的战斗模式,所有武将均拥有特色明显的普通攻击与技能,融合攻击、防御、硬直、闪避、连击等动作游戏全部元素,使得战斗流畅爽快,极具博弈感。

  兵团方面,《战意》打造了一个丰富多样,独具策略感的兵团玩法。目前版本已经开放七大序列共二十多个兵种,每个兵种都各具特色,并有一定的克制关系。每个兵团拥有数个特色阵型和兵团技能,辅以完善的军团指令体系,使得玩家在瞬息万变的战场中,能随时根据战场状况指挥兵团改变策略,体验运筹帷幄的策略感。

(编辑:源码网)

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