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为了让云玩家说出那句真香,运营商和直播巨头做了次大胆的尝试

发布时间:2019-12-28 06:23:26 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 你有多久没打开过《绝地求生》了?对大部分玩家来说,这个时间可能会是3个月、半年、1年甚至更多。 数据网站Steam Charts显示,《绝地求生》的用户在线峰值仅在今年1月超过100万,在此之后便一路下滑,过去30天用户在线峰值不足70万。 而在另一面

  具体到电竞领域,如果把单位时间内获取到的快感作为考量维度,在很多人看来“看直播”或许比“玩游戏”还要高。在此基础上,玩家还可以学技术、交流选手发挥等等,那么迎合云玩家来做一门生意,是否有更大的价值?这个问题或许不难回答。

  从前文不难发现,这条新赛道上并不缺少已做好准备的竞争者。

  5G+8K VR直播新技术加持之下的另一个机遇可能还体现在,玩家可讨论的内容角度更多了。游戏内容之外,选手操作、沟通、面部表情变化可能都会贡献出新一轮的话题。这些则是一名主播、一名导播难以实现的。

  只不过,当我们提到5G、VR的时候,感受其机遇的同时也需要直面挑战。这种思路能否真正被市场接受,还需要未来半年或者一年的时间来验证。而在形成一定规模之后,它将会是一次让云玩家喊出真香的机会。

  来源:游戏葡萄

(编辑:源码网)

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