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2019 全球手游买量花费达 220 亿美元,日韩重度用户CPI 近10美元

发布时间:2020-03-29 18:24:57 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 手游是移动广告行业最为激烈的竞技场,丰富的广告创意爆发,也驱动了营销花费的节节攀升。手游营销未来有哪些关键趋势?AppsFlyer 今天发布的《 2022 年游戏类应用安装广告花费预测》试着解答上述问题。 2022 年全球游戏类应用获客花费:将达到 4

  5G 时代。虽然 5G 时代还未到来,但是,一旦用户开始普遍使用 5G 手机,手游行业将被彻底颠覆。游戏开发专家目前还无法准确判断 5G 将产生的影响,但是诸如 Spotify 和 Netflix 、以及各个游戏垂直应用定会进入订阅变现模式是可期的。

  5G 将会呈现层次更丰富的内容、带来更快速的操作体验、实现更强大的游戏社交功能。越来越多的重度游戏和叙事宏大的游戏将于移动设备端问世,随时随地即可点开,内容场景也会更加多样,吸引不同偏好的玩家。

  云游戏时代。5G 和云游戏即将为我们揭示手游新时代。利用云技术,游戏的数据运算将在远程服务器上进行,不需要通过游戏机或者电脑端。云游戏技术意味着任何一个拥有移动设备的用户,只要联网就可以即时连接、开始玩游戏。 

  来源:游戏陀螺

(编辑:源码网)

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