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光与影,何去何从?从《如龙7》谈日本极道文化和时代乱象

发布时间:2020-04-19 03:46:09 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 2005年12月,日本世嘉摸出一款以日本黑道为题材的动作冒险游戏《龙が如く》。它在大陆有一个更为人熟知的名字——《如龙》 2005年的游戏行业并不景气,世嘉高层当时并没有想到,《如龙》这一火就是十几年。从《如龙》第一代到2016年的《如龙6》,

  《人中之龙7:光与暗的去向》,从前极道春日的故事展开,以一个小人物的视角洞察底层到高层,描绘日本明暗面社会的众生百态。黑与白,光与影,在这个时代已无法完全分离。黑暗看起来正被驱离,但又或许是光已经熄灭。

  “背对月光的行者,光照亮了他的路,身前是长长的阴影。”

  旧时代的极道,现今时代已注定要走向消亡。《如龙7》的最后,叱咤日本暗面百年风云的组织也解散。文明社会的当下,暴力反抗的形式过时,最初的忠勇文化也已留于春日幻想,现实中的“极道”结局又会是什么呢?。

  “提灯前行的路人,光照亮了他的路,身后留下长长的阴影。”

  代表明面的日本政府,早已无法摆脱暗面的依赖。一种势力退场,另一种势力会登上舞台,布局者终会自困。光与暗,相伴相生,这源于日本战后到现在都未摆脱的畸形政治结构。

  如果日本传统的政治格局没有大的变革,黑道也会以另一种方式存在。不论是现实还是游戏,日本暗面的故事都将继续……《如龙八》,也可以有很多要谈的社会秘闻。

  来源:情报姬

(编辑:源码网)

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