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腾讯游戏学院重磅发布:与清华、浙大达成合作;首推青年人才扶持计划

发布时间:2020-06-28 17:52:54 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 6月27日,腾讯游戏线上发布会落幕,腾讯集团高级副总裁马晓轶会上提到:腾讯游戏学院正与各大高校一起搭建游戏“产学研”体系,同时也推出了“花火计划”,希望让年轻人的创意和才华不断注入到游戏的价值探索和产品创新当中。 游戏已经成为当下大

  除了面向游戏青年人的花火计划之外,腾讯游戏学院也有针对行业开发者团队的扶持计划——GWB腾讯创意游戏合作计划。GWB腾讯创意游戏合作计划是由腾讯游戏学院搭建、面向全球优质创意游戏的官方合作平台,持续寻找玩法独创和在细分领域探索上有突出表现的创意游戏产品,致力于帮助其优化品质,规避风险,提升上线成功率,从而共同推动创意驱动型游戏产业模式的形成与完善。

  2019年,GWB通过腾讯创意游戏大赛累计收到的459款作品,其中20余款游戏获得腾讯发行或推广等资源支持,包括WeGame代理的《霓虹深渊》和已经上线腾讯一零零一平台的《拣爱》等作品。与此同时GWB专家团还可以为游戏提供专业的调优打磨方案,助力产品顺利上线,此前在二次元女性向细分市场中颇受好评的《食物语》就得到了专家们的细心指导。2020年GWB专家团还将为更多的优质产品服务,目前正在进行调优的就包括《小森生活》、《比特大爆炸》、《鸿图之下》、《街霸》、《俄罗斯方块环游记》、《代号三国》等作品。

  2020年GWB腾讯游戏创意大赛将持续重点寻找和挖掘玩法独创或细分领域有突出表现的产品,并在发行上加大扶持力度。

  通过GWB计划,腾讯游戏学院给予优质游戏开发者资源支持,使得更多优质游戏能够呈现给用户,促进游戏行业良性健康发展。

  促进行业共建,扶持游戏人才,腾讯游戏学院彰显行业担当

  2016年,腾讯游戏学院成立。腾讯游戏学院致力于打造游戏知识分享和行业交流平台,专注于推动专业人才培养、游戏学研究和发展、开发者生态建设。近年来,腾讯游戏学院通过与国内外合作推动游戏教育、学术研究和各类赛事,组织行业交流及开发者扶持活动,提供游戏类专业课程等,为游戏人创造更多可能。

  自2016年成立以来,腾讯游戏学院一直彰显着腾讯的行业责任担当,促进行业共建,扶持游戏人才。

  关于腾讯游戏

  腾讯游戏成立于2003年,是全球领先的游戏开发、运营和发行平台,也是中国最大的网络游戏社区,致力为玩家提供优质的互动娱乐体验。

  目前,腾讯游戏旗下拥有超过140款自研和代理游戏,为全球200多个国家和地区数以亿计的用户提供跨终端的互动娱乐体验。腾讯游戏联动其在文学、动漫、影视领域的丰富跨媒体IP资源,打造优质的游戏体验。

  腾讯游戏亦致力于用游戏的方式服务社会,力求在游戏中探索更多的社会价值;同时,携手行业伙伴及用户打造健康游戏生态。

  Spark More!去发现,无限可能

(编辑:源码网)

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