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深度长文|如何输出一份让团队满意的交互设计交付物

发布时间:2016-11-25 07:28:43 所属栏目:产品 来源:人人都是产品经理
导读:副标题#e# 前言:我希望自己在一年结束时留给自己感慨的不只是“我画了几百张交互稿”或者干巴巴的“完成了几个上线项目”,也非常感谢网易saga前辈耐心的指点,还有“多总结、多思考”的建议。 有感于这样的建议,近期开始,我将陆续把今年实际项目中遇到

在上线时间紧迫(当时马上要给客户做演示)的情况下从头写起的话,因为设计中三个维度的展现方式从样式和展现的数据上都有较大差别,成本超乎我们的想象,因此建议我先设计更简化的形式,后续再视客户的意愿逐步在版本迭代中实现更完整的日程功能。

因此,我考虑只保留其中一个维度作为这一期上线的内容。在和熟悉业务的产品同事详细了解了客户使用日程功能的实际场景后,我们决定只保留最核心的”周”维度。并且,查看所有历史日程并非用户的主要诉求,因此进一步将“周”的选择控件简化为只能查看“上周/本周/下周”三周内容的分段选择控件。

6小结

总而言之,交互文档质量的提高需要从前期的思考分析、中期的整体架构和流程设计、最终具体线框图的绘制等环节全方位着手。新人阶段比较关注的工具、形式和格式实际上绝非交互文档质量的关键。

能通过合理的分解将业务需求、用户体验目标转化为具体的设计需求,能在信息架构和流程设计上紧扣并体现产品目标和需求,最后通过干净清晰的交互稿将方案传达给UI和开发同学,才是真正要关注的方面。

而做到这些,对交互设计自身一些通用方法和规范的熟练程度、对上游产品和业务的理解深度、对视觉和技术执行方案可能遇到的问题,都有比较高的要求。我想,这也在交互设计这个岗位发展到今天,对自己、以及对觉得这篇文章有用的同行们一种更高的要求和努力方向吧。和大家共勉!

作者介绍

Qinsman,通信行业UE设计师,微信公众号:西市馒头铺子。博客:http://qinsman.com/,欢迎大家与我交流。

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(编辑:源码网)

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