探索外包开发的极限:一个精品App诞生的全过程
发布时间:2017-01-25 22:29:51 所属栏目:产品 来源:人人都是产品经理
导读:副标题#e# 这篇文章希望向你分享的是:如果你想开发一款App,而你请不起一个完整的开发团队,那么你如何借助外包公司来做好这件事;你如何去揽下立项、原型、系统、UI、交互,这些所有的工作,几乎没有任何面对面的交流,一切想法都通过文档来跟外包沟通,
首页摆放的肯定是入口级的东西,那么显然就要先设计“纸堆”。Paper 51的纸堆是用算法自动地把它所包含的纸张堆叠起来,比如说,如果这个纸堆含有3张纸,那么就显示3张纸堆叠而成的样子。但是在制作效果图的时候我发现,「the App」的纸张是拟物的,如果只有一个“纸”的素材,仅靠随机角度来堆叠,就会失去真实感,必须设计几张不同的纸来随机显示;另外,纸张的阴影并不能像矢量图那样直接运算生成,必须手绘才显得真实,而手绘阴影带来的问题就是,这个阴影的投射将不受控制:纸张A在纸张B的上面,它的阴影只应该投射在纸张B上,不应该投射在墙壁和纸张C上,这就要求纸张A在投影时必须以纸张B的轮廓作为遮罩区,因此实现起来会耗费大量Manday。 设计“纸堆”,初步形成首页 (编辑:源码网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |