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从起点时代到互动萌芽 网络文学的变革与进化

发布时间:2017-01-18 21:18:59 所属栏目:资讯 来源:科技茶馆
导读:副标题#e# 文/庐陵子村 说起网络文学,多数人一定会想起阅文、起点、红袖添香等一大批创作平台。可以说,起点、红袖添香等平台造就了一代年轻人的记忆。80后、90后大多会想起当年手持诺基亚躲在被窝里偷看网络小说的日子。 随着一代网络文学作品逐渐沉淀、

  一方面是由于内容泛滥,大众日益增长的文化精神需求同落后的内容生产方式之间矛盾激烈,另一方面是因为网络文学从南派三叔他们那种有感而发、兴趣写作,逐渐随着商业化的加速而走向批量生产、流水线作业,很多平庸的作者让文字创作逐渐论为一种重复的体力型劳作,更多是在完成任务。所以尽管当前部分网络作者依然能收获大批读者,但口碑却无法延展到网络文学圈之外,更无法影响到真正的主流文学圈。而巧书在这次众创活动中通过群策群力的创作模式,专业作者和普通网友一起开脑洞创作,对大多数的写作者来说都会是一次有趣的体验。同时,互动叙事的创作方式,又给故事剧情本身带来更多可能性。

  2、让作品更具IP价值和商业价值

  在让作品更具话题性的同时,一部作品可以得到充分讨论以及价值衡量。传统文学中,作者也没有定价权,而在巧书作者可以自己决定是否为作品定价,什么选择节点开始设定价格。而且真正优秀的作品未来也会逐渐凸显出IP价值。为未来的商业化奠定基础。除此之外,在传统网络文学中,有盗版的现象。但用互动叙事的方式,增加了盗版成本,对作者作品也有保护。

  3、给读者带来沉浸式的阅读体验,收割用户的“上瘾税”

  事实上,各类内容平台的竞争,归根结底是一场用户的“心理战”。谁的模式拥有最好的阅读体验,谁就掌握了用户市场的关键制高点。阅读观看成本之争、阅读深度广度之争、内容供给之争等都决定了用户的选择。从内容付费意识的崛起可见,信息爆炸的时代,优质专业内容因稀缺而金贵。

  互动小说很像游戏,有很强的代入感,通过选择故事情节,读者会有深入的阅读,与传统叙事不同的是,读者(玩家)是在互动中得到即时反馈,根据读者的选择来推进故事的发展。一直以来,互动小说积极探索互动与叙事两者之间的有机结合,比如借鉴分支树结构让故事多变,通过人格、情感等的建模让故事中的NPC(Non-Player Character,非玩家角色))互动更加人性化等,用户更容易对故事本身上瘾,从而,用户的付费意愿也会大幅增强。

  巧书的互动小说模式形式很新,脑洞也很大,无论是对作者,还是读者,都提供了一种新的思路,可能会为网络文学下一阶段的发展探索出一条新路。

  注:本文作者@庐陵子村,微信公众号:科技茶馆(ID:kejichaguan),关注商业变革和科技公司。线下约聊请加我微信:lulingzicun。

(编辑:源码网)

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