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一个猎头眼中的17年游戏人才走势:中年危机泛滥、失业成了常态

发布时间:2017-03-16 22:06:42 所属栏目:点评 来源:游戏葡萄
导读:副标题#e# 刚过去的 2016 年游戏业可谓哀鸿遍野,好多候选人以为过了一个春节会好很多,尤其是打算跳槽的所谓金三银四,其实现实根本就不是这样,寒冬没有结束只会更严峻。整个 2017 年只会更难,个人觉得破冰还不清楚,目测会在 2018 年下半年,游戏业出口

所以现在越来越多的公司招聘要求至少 80 后(默认,呃, 79 的也危险,策划、程序、美术无一幸免),甚至 85 后,不能加班,性价比也不高,难管理,学习力跟不上等都是问题。职场 10 好几年了,也不能怪现在危机,如果你当年职业生涯规划好或者基本功扎实,你现在也就不需要被动选择了,说不定早就是大公司CXO,最次也是牛逼项目制作人了。只能说出来混还是要还的。

8. 其他

1)二次元:本来 16 年这个需求已经下滑,不过因为阴阳师的大火又吸引了不少公司加入,相应的有这类经验的研发类人才需求明显。尤其是美术类稀缺。

2)Html 5 游戏:这个今年走势如何,还要看腾讯。目前还没看出来多少苗头,只知道腾讯有意把自己几个不错的游戏H 5 化。如果成功,那下半年这类需求会跟上,反之就依然沉默。

3)影游化:去年这个是重点,今年呢,布局影视的游戏公司差不多完成了,而去年电影市场表现也不好,所以现在只是少数游戏影视交互的如影视特效,CG概念设计这种吃香。

(编辑:源码网)

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