4K对游戏产业来说,远不止提升像素点这么简单
发布时间:2018-08-10 11:30:38 所属栏目:网页游戏 来源:游民星空
导读:副标题#e# 译自《Edge》杂志 游戏开发目前正面临着它们所遇到过最严峻的技术挑战之一。由于4K显示器价格的下降,游戏正拼命赶上它们的分辨率,如几个月前发布的《孤岛惊魂5》。索尼和微软都推出了升级机型,XBX和PS4 Pro,以满足日益增长的4K需求。从现在图
不过这只是当今的硬件资源和显示技术出发考虑,除此还有更多的推测性概念。如根据玩家的视角动态改变分辨率,在眼睛直视的地方提高其分辨率,让眼睛在该区域分辨出更多细节,同时减少周围细节解析度。当玩家的注意力集中到中间位置时,是否真的值得将相同的资源投入到屏幕的每个部分?事实上,现在的游戏就是这样做的。 (编辑:源码网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |