MDA:一种用于游戏设计和研究的方法
发布时间:2020-02-13 07:48:34 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# MDA,即机制(Mechanics),动态(Dynamics),体验(Aesthetics),是一种解构游戏的框架。最早由西北大学的Robin、Marc、Robert提出。英文原文链接: 摘要(Abstract) 本文介绍了MDA框架(Mechanics机制、Dynamics动态交互、Aesthetics体验)
隐藏地点可以手工标记,它们之间的路径是硬编码的;游戏的大部分逻辑将致力于操纵婴儿进入视野并体现婴儿的反应。游戏机制包括和宝宝说话(“我看到你了!”或者“嘘!”)、追逐婴儿、四处搜寻、做标记等等。 第二轮(Second Pass) (编辑:源码网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |