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WoW怀旧服“官方卖金”前后的无聊世界

发布时间:2020-03-29 07:26:47 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 丨一款老游戏在今天的遭遇。 2020年2月27日,魔兽世界运营团队在《魔兽世界》经典怀旧服的官网发布了新闻,宣布时光徽章即将来到怀旧服。这意味着以后怀旧服的玩家可以用游戏内的金币购买月卡,或者用人民币购买游戏内的金币——通过安全可靠的官
副标题[/!--empirenews.page--] WoW怀旧服“官方卖金”前后的无聊世界

  丨一款老游戏在今天的遭遇。

  2020年2月27日,魔兽世界运营团队在《魔兽世界》经典怀旧服的官网发布了新闻,宣布时光徽章即将来到怀旧服。这意味着以后怀旧服的玩家可以用游戏内的金币购买月卡,或者用人民币购买游戏内的金币——通过安全可靠的官方渠道。

WoW怀旧服“官方卖金”前后的无聊世界

  时光徽章可以直接当做75元的《魔兽世界》月卡使用

  于是玩家群体对游戏悲观或乐观的预测、争吵、猜疑、游戏内物资和淘宝上金币价格的陡然变化,都发生在了还在玩《魔兽世界》怀旧服玩家的身上。

  在整整一个月之后,时光徽章终于上线了。

  “正式服也有,你们这么吵干吗”

  时光徽章对于《魔兽世界》的玩家们而言,并不算是什么新鲜事物。早在2015年,“德拉诺之王”版本时,暴雪就在游戏中推出了时光徽章系统,玩家可以从暴雪商城购买徽章,放在拍卖行中寄售,换取游戏内金币,也可以用金币在拍卖行中购买其他人寄售的时光徽章。时光徽章一经售出,就不能再次转卖,购买者只能用它换取一个月的《魔兽世界》游戏时间。

WoW怀旧服“官方卖金”前后的无聊世界

  2015年的时光徽章支持页面

  总体来说,这个系统在正式服中运转良好。虽然在刚刚上线时,时光徽章的价格一路走高,超出大部分玩家的承受能力(主要是由于德拉诺之王版本要塞系统导致的金币爆炸),但之后时光徽章价格逐渐趋于平稳。对正式服玩家来说,除了多出了一个合法买金币的渠道外,时光徽章没什么其他影响可言。

  但对于怀旧服的玩家来说,时光徽章意味着更多、更沉重的东西。有些人觉得世界末日到了,时光徽章一出,“本来就不原汁原味的怀旧服彻底变成正式服了”。他们觉得从此以后怀旧服的金融系统会彻底崩溃,普通玩家会什么也买不起,于是怒斥这是运营商想趁着游戏热度尚存收割一波韭菜,是不怀好意。

  不过更多的玩家寄予了时光徽章另一层期待:他们希望这个官方卖金币的系统将“寄生在怀旧服上”的工作室全部赶出去。因此,所有在论坛中提出时光徽章坏处的人都会被打成“工作室的走狗”或者“金农”(金币农夫),到后来,甚至预测时光徽章价格的帖子,也会全部演变成“你支持工作室”、“你才支持工作室”的争吵。

WoW怀旧服“官方卖金”前后的无聊世界

  2月27日之后的十天里,NGA的怀旧服板块多出了近30页,上千个关于时光徽章的帖子

  于是就有人不解地发帖提问“正式服也有时光徽章啊,也没有完蛋,怀旧服出了你们为什么吵得这么凶?”

  嘴上是情怀,心里是生意

  怀旧服版本的《魔兽世界》是个全新的世界,不仅与正式服不同,与2005年时的艾泽拉斯差距也非常大。这是一件看起来反直觉却理所当然的事——怀旧服的游戏内容和当年完全一样,玩家群体也大都是当年玩过、现在回来感受过去的老玩家们,这种内容和玩家群体的一致却正是导致游戏环境如此不一致的重要原因。

  虽然游戏内容几乎完全一样,但当年的《魔兽世界》要显得比今天的怀旧服难上许多——当年玩家的设备、网上的信息流通度和今天都不可同日而语。而当时的主力玩家群是有时间却没什么购买力的大学生,其实就是有购买力也没什么用,当年的网上交易(常见的是卖充值卡换金币)几乎全凭信用,毫无保障。

直到2011年,玩家还在用卖卡这种方式换取金币直到2011年,玩家还在用卖卡这种方式换取金币

  这导致了游戏的“难”无法简单地用现实里的财力来解决。想要风剑这种顶级装备?那就只能找个稳定强力的团队,用为团队的奉献换取;想做个单人完成不了的精英任务?你升级路上就得与人为善,交上不少朋友,才能在需要时呼唤他们前来帮忙。这些事都难以用金钱解决,很长一段时间,魔兽玩家们最引以为傲就是“我们这个游戏你花钱也不能变强”。

  十几年过去了,一切都变了。大学生变成了工作十年的上班族,游戏论坛崛起又衰落,网上支付的手段日渐方便,可是唯独《魔兽世界》的游戏内容没有变。

  这就是问题本身。

  当年在游戏中有诸多缺憾的玩家,以另一种面貌回到了游戏中,有了钱,却没了当年那么多玩游戏的时间。自然,他们试图用当年没有的手段来弥补过去的缺憾。这种手段最直接的表现,就是花钱购买游戏内金币,然后用金币帮自己省时间。

  这部分人群的数量之多,甚至让不买金的玩家感觉自己才是怀旧服里的少数派。

  “之前论坛里流传一个说法,说是长期玩怀旧服的,有8成的都在游戏里赚钱或者花钱(指现金),单纯玩的只有2成”,说这话的张武,是一位自认为是“标准普通魔兽玩家”的人。“我觉得也就7成半吧,我就是那2成半完全不靠游戏赚钱也不花钱买金的玩家,我的几百人公会里跟我一样的就十几个人”。

一家淘宝店怀旧服金币的销量一家淘宝店怀旧服金币的销量

  他最早察觉到这个迹象是在怀旧服刚刚开服的时候,那时候玩家对金币的需求很大,但产出很少,金币在各种交易平台的价格非常高,“当时工作室像疯了一样涌进来,因为太赚了”,张武说,“其实工作室不算什么,哪个游戏没有嘛,但是后来正常人也开始这么玩了”。

  张武提到怀旧服上线一个月后的一件事,有人在他的怀旧群里说自己干脆向公司请了2个月假,在家就打怀旧服,这个月赚了1万多块钱,和上班工资差不多,还比上班轻松很多。“当时网上有很多这种段子,未必都是真的,但无风不起浪,我当时就觉得这游戏开始崩坏了。”

  怀旧服里什么都可以靠钱解决。升级可以花钱请请法师带刷副本,交完钱角色放在副本门口就可以迅速升级;想要好装备可以花钱请猎人带刷,也可以去团队副本的金团中一掷千金拍卖下来;想快速到另一个遥远的地方,可以在世界频道找专门的“飞机”,让术士职业用召唤传送门直接拉过去,当然,机票钱也是少不了的。

怀旧服中大部分常去的地区都有大量“滴滴”、“空乘”、“飞机”提供收费召唤服务怀旧服中大部分常去的地区都有大量“滴滴”、“空乘”、“飞机”提供收费召唤服务

(编辑:源码网)

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