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WoW怀旧服“官方卖金”前后的无聊世界

发布时间:2020-03-29 07:26:47 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 丨一款老游戏在今天的遭遇。 2020年2月27日,魔兽世界运营团队在《魔兽世界》经典怀旧服的官网发布了新闻,宣布时光徽章即将来到怀旧服。这意味着以后怀旧服的玩家可以用游戏内的金币购买月卡,或者用人民币购买游戏内的金币——通过安全可靠的官

  我问张武,难道当年的《魔兽世界》就没有这些东西了吗。他说当年也有,但都是个人行为,没有成为风气,也没有体系化,而今天的怀旧服已经完全被这些东西占领了。“我有不少好友,就一般上班族,晚上一上线,就在一个副本附近呆一晚”,张武告诉我,“按理说那里对他们已经没有任何提升了,就是在帮别人刷装备,出了直接卖个三四十金币,刷个十几次一张月卡就出来了”。

WoW怀旧服“官方卖金”前后的无聊世界 提供各种付费升级、任务、装备服务的世界频道广告提供各种付费升级、任务、装备服务的世界频道广告

  相比工作室,张武对这些“个体户”的印象更差。在他看来,工作室对游戏只是破坏,而一个个普通玩家也开始靠游戏赚钱,就是沉沦了。“我们以前也搞金团,给人帮个忙有时候也收点金币,但那都是外快,现在很多人根本就是奔着这些金币才玩,嘴上都是情怀,其实心里都是生意”。

金团账本金团账本

  普通玩家的蜕变

  个体户,或者说金农,确实在怀旧服里随处可见。我在副本门口等待队友时经常被人密语“要不要速升,30g一次”,我一直怀疑这些人到底是真人还是自动密语脚本,有一次终于没忍住回问了一个密语我的法师,他回答我:“……当然是人啊”。

  这个法师就是汽笛。

  汽笛并不是专职工作室成员,最开始他玩怀旧服也是跟普通玩家一样,为了找回十年前的体验,但是满级之后,他发现自己太缺金币了。“一开始赚钱是为了攒金币买装备,法师的装备太贵了”,这个职业由于人口众多,在团队副本中拍卖装备的成本很高,“我就带老板升级,后来就发现这来钱真快啊,干脆就在这呆着了”。老板,是他们对于向他们付钱玩家的统称。

法师门槛最低的赚钱之处:斯坦索姆后门法师门槛最低的赚钱之处:斯坦索姆后门

  汽笛形容说,他从正常玩家变成金农有个明显的界限,在那个界限之前,尽管他的能力和装备都够,但他从没想过真的靠《魔兽世界》赚钱:“都是成年人了,感觉那种‘我要靠玩游戏赚钱’都是小孩子的想法,所以就准备刷够了钱回去继续打团本,正常玩”。直到有一天,一位被他带到60级的老板问他要不要卖金币,“他就说我看你带刷这么熟,肯定有不少金币吧,我60了要花钱的地方不少,要不要卖我一笔”。

  汽笛看着手机上的几百块钱入账,突然就觉得,好像靠游戏赚钱这事,他也能做。之后,他就变成了一个金农。

一些个体户的交易会在第三方平台进行一些个体户的交易会在第三方平台进行

  “一共也没赚多少钱,我这最多双开,晚上玩5个小时1000金币左右”,汽笛说,“我要是找个下班后的线上兼职,肯定赚得比这个多,但是这毕竟还是玩嘛,心里愿意一点”。

双开法师不算一件难事,对机器配置要求也不太高双开法师不算一件难事,对机器配置要求也不太高

  不过最近,汽笛很少出现在我的好友在线列表里了。一次他上线后我问他为什么上线不多了,他回答说时光徽章的消息传出之后,金币价格一跌再跌,从原来的0.3元1金币跌到了0.12元左右1金币——“太亏了,没什么玩的动力了”。

  不是问题的问题

  怀旧服上线之后,热度很高,很多人之前“一个月就凉”、“半年就凉”的预测也没有成真。于是大家开始觉得,怀旧服包含着某些被当今网游忘记的美好事物,是那些讨厌当代网游玩家心中的“理想网游”,有真正的“世界感”。

  在怀旧服刚刚开服的那些日子,这种想法是成立的。那时大家在升级,在做世界上各种各样的任务,和NPC交谈,认真看任务文本,和路上遇到的陌生玩家组队,一切都美好极了。

刚刚开服时排队做任务的玩家们刚刚开服时排队做任务的玩家们

  但到了半年之后,这种想法就开始显得荒谬起来:随着新玩家的减少,升级路上再也遇不到陌生人;随着绝大多数玩家都升到了满级,去赚钱买更好的装备就变成了唯一的游戏内容。在现在怀旧服的框架里,这看起来暂时是无解的。赚金币买装备,这其中哪里还有什么“代入感”,什么“真正的世界”,怀旧服变得和正式服,和市面上的其他网游没什么区别。

  归根结底,怀旧服的设计思路虽然美好,但已经落伍了。它靠着世界里大量用心的内容感动了玩家,可这些内容很快就消耗完之后该怎么办呢?游戏本身没有任何办法,于是玩家们自发地把怀旧服变成了一款要么肝(打金)、要么氪(买金)的游戏,换言之,一款现代网游。时光徽章出或者不出,都没法改变这一点,无非是金自工作室出还是金自官方出的区别。

怀旧服的时光徽章最后定价90元人民币,比月卡贵15元怀旧服的时光徽章最后定价90元人民币,比月卡贵15元

  最微妙的,可能并不是怀旧服落伍或者它变成现在这个被金币支配的样子,而是这一切都是玩家们自己用脚投票选出来的,玩家们自己选择了方便、爽快而不是代入感和真实,毕竟这只不过是游戏而已。

  正如张武所说:“(工作室)就是纯赚钱嘛,哪个游戏有的赚就去,就是生意。真正的问题是现在玩家一有什么麻烦,就想着用钱解决,装备花钱买,等级花钱刷,一质疑就说‘我没时间,还不允许我花钱省时间吗’,这是现实世界的逻辑,不应该是艾泽拉斯的逻辑,这里流行的应该是英雄主义,不是资本主义”。

(编辑:源码网)

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