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游戏开发者如何点亮主播/UP主技能?

发布时间:2020-04-10 12:06:42 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 对于游戏开发者来说,如何将自己的游戏推广出去可能是比将游戏做出来是一件更费力的事。在当下流媒体盛行,人人都是自媒体,自行传播推广作品有更高可行性的情况下,开发者如果自带主播/UP主技能,或许对游戏推广有益。但做游戏主播/UP主并不是一
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  对于游戏开发者来说,如何将自己的游戏推广出去可能是比将游戏做出来是一件更费力的事。在当下流媒体盛行,人人都是自媒体,自行传播推广作品有更高可行性的情况下,开发者如果自带主播/UP主技能,或许对游戏推广有益。但做游戏主播/UP主并不是一件立竿见影的事,跟开发游戏一样,是一项需要长期投入的事业,它需要优质的内容/持续的产出才能俘获更多的粉丝。

  GameRes游资网邀请了有过游戏主播/UP主经历的开发者们,分享他们在这一领域的经验。做游戏主播/UP主需要哪些技能,用到哪些工具,如何分配时间精力,他们在这一领域的收获等等,这些想必也是大家想了解的问题,我们都进行了采访整理。

游戏开发者如何点亮主播/UP主技能?

  本期访谈开发者:

  离忧先生,代表作《剑魄》,B站粉丝数4W+

  亚恒,代表作《拣爱》,B站粉丝数5k

  大谷,代表作《Eddy紫》《僵尸禁行曲》,B站粉丝数2W+

  夜神不说话,代表作《拯救大魔王》系列,B站粉丝数6W+

  Alive,代表作《丽莎的记忆》《原石计划》,B站粉丝数16W+

  一、为什么会进入游戏主播/UP主领域?

  Alive第一次开播在2014年,为了记录自己游戏开发的过程,所以在B站发布了《我的游戏开发日记》。目前一共投稿了48个视频,视频主要是游戏开发的日志,还有一些开发心得的分享。

游戏开发者如何点亮主播/UP主技能?

  亚恒在2016年12月上传了第一个视频,2017年4月发布第一个与游戏相关的视频系列[亚恒的游戏开发物语],主要是记录《滑翔喵》游戏的开发过程。亚恒介绍他的动机,一是为了通过制作视频汇报工作进度,直观地让自己总结出一段时间内的成长和成果。另外,就是把自己的一些想法记录下来,方便日后查看。

游戏开发者如何点亮主播/UP主技能?

  夜神最早在2015年12月上传视频内容,当时RPGMakerMV刚刚发布2个月,夜神差不多是国内第一个用RPGMakerMV做出游戏的软件使用者,思忖之下决定做一个视频系列《RPGMakerMV简单教程》,希望能帮到对软件完全不了解的游戏爱好者们。

游戏开发者如何点亮主播/UP主技能?

  大谷开始做视频内容,大约是2012年的时候。当时还在读大二的大谷,正开发了一款小游戏《Eddy紫》。做视频最开始的契机也就是投稿《Eddy紫》的游戏宣传片和热心玩家录制的攻略流程视频。随着之后的更新,陆陆续续又放了一些自己演奏的钢琴曲、配乐动画、趣味科普视频。

游戏开发者如何点亮主播/UP主技能?

  大谷·钢琴即兴演奏《蒲公英的约定》

  离忧表示自己第一次直播是打《血缘》不过没有人看~开始做内容是剑魄开始研发后的大约三个月左右。做直播和up主的原因各不相同。直播是为了起到一个监督作用。因为一个人自己全职做开发是非常自由的,这样的自由很有可能会形成散漫的状态。而做up主做内容总结,主要是为了确认自己制作的内容,以及得到认可支撑自己做下去。

游戏开发者如何点亮主播/UP主技能?

  综上,访谈嘉宾们做直播/UP主,最主要的目的是当作开发日志来用。

  二、直播/上载视频做什么内容好?

  到近期为止,夜神做了89期视频,做的最多的内容还是游戏开发进度的记录和游戏开发教程了。除此而外还有做的一些宣传片、对喜欢的游戏的实况、对一些现象作品的杂谈……

  亚恒目前上传了49个视频视频比较杂,与游戏相关的视频有:游戏实况、游戏开发日志、游戏评测、游戏设计分析、游戏设计经验分享、游戏开发经验分享、《拣爱》的宣传片、gamejam作品的gameplay视频。与游戏完全不相关的视频有:vlog、漫评、AMV、概念短片、翻唱(笑)、日语朗读(笑)。

  而离忧目前为止做了40多个视频,主要是以剑魄游戏的开发进度汇报为主要形式,一个月一次。“算下来总共更新两年了。期间也穿插着少数的一些直播录像,类似于摸鱼打游戏的。”

游戏开发者如何点亮主播/UP主技能?

  大谷建议做自己感兴趣或者擅长的内容就好。“我自己爱好偏游戏一点,所以频道内容通常是以科技艺术为主。从成为UP主8年来到现在差不多有100期投稿吧。主题上就像前面提到的,有我自己的绘画、作曲流程,也有帮朋友做的动画短片配乐/音效,自己的独立游戏开发日志,以及介绍AI人工智能技术、全息投影仪等黑科技的趣味科普系列《大谷纽约实验室》。目前最新的视频是关于‘群体免疫’的科普向视频,我用Unity引擎C#语言写了一个简易的计算机模型,试着模拟了一下各国不同的抗疫措施。最后也把项目的源代码公开给大家,一起交流学习!~”

游戏开发者如何点亮主播/UP主技能? 游戏开发者如何点亮主播/UP主技能?

  计算机仿真模拟英国“群体免疫”到底靠不靠谱?

  三、如何录播游戏视频?

  Alive表示,“如果只是跟我一样录制开发日志视频的话,只需要学一下录制和剪辑视频的工具就行了,基本一天就能学会。我录制用OBS,剪辑用Movie Studio。”

游戏开发者如何点亮主播/UP主技能?

  亚恒的分享也跟Alive差不多,需要的工具不多:摄像头或相机(出镜),麦克风(录音),还需要视频剪辑工具,adobe的pr,ae,或者mac上的final cut,或者会声会影等都可以。一些录屏软件,例如obs,一般有这些就足够了。但其实,现在一台手机某程度上也能代替这些东西。根据制作的视频类型不同需要的技能也挺不相同的。如果是普通的游戏开发日志,很多时候只需要录下自己游戏的开发中的画面,通过简单的剪辑和配音,就可以做成一个视频了。当然如果你需要好看的特效,那就需要懂得视频特效了。如果你想要出镜好看一些,那么你就要考虑考虑打光、调色、滤镜了。如果你还想要声音更加好听,那或许就需要买更好的麦克风,外置声卡了。

  大谷介绍如果是需要剪片子,能学一点Premiere、After Effect这类视频剪辑编辑软件肯定是必要的。“现在这类软件功能越来越便捷了,上手都不太难。也可以用手机来拍个短片,从记录身边的生活开始也不错哦~”

  四、如何分配做主播/UP主的精力?

(编辑:源码网)

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