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我做游戏不是为了改变世界,而是想做一点有意义的事情让自己没有白活过

发布时间:2020-01-08 08:28:26 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 郭亮, 独立游戏制作人,代表作《迷失岛》 有一天有个成员忍不住问我,“棉花,为什么你以前一个人做游戏的时候就特别地顺利,一个人都能把游戏给做出来,我们现在一群人,已经花了大半年的时间了,这个游戏一点进展也没有?”所以我回去就在反思

  我不但画了一张,我还画了一套。

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  这是一个结构图。这是真的。我们这个游戏其实有非常复杂的世界。

我做游戏不是为了改变世界,而是想做一点有意义的事情让自己没有白活过

  这款游戏上线之后口碑特别好,很多玩家特别喜欢我们这个游戏。苹果公司甚至把我们这款游戏的图标放在了非常醒目的一个位置。

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  我们自己也特别开心,顺理成章我们就做了《迷失岛2》。这也是一款点触解谜游戏。在游戏里,玩家需要找到一些物件,把它放在合适的位置,然后就能触发更多一层的一些故事。

  在这些场景里面,我会写上很多和外星人、宇航员和我喜欢的各种各样的作家、诗人、画家的名字。我觉得作为一个独立游戏开发者,这是一种特权。

(编辑:源码网)

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