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或许《火焰之纹章:风花雪月》展示了战棋游戏的未来

发布时间:2020-03-01 09:11:35 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 凹点无罪,悔棋有理 在TGA 2019上,《火焰之纹章:风花雪月》收获了最佳策略游戏的殊荣。这款游戏自发售以来,不断刷新着“火纹”各项历史数据,截至目前销量达到258万,超越了《火焰之纹章:觉醒》,成为系列最畅销的一代。 《火焰之纹章:风花

  而支线系统往往可以起到画龙点睛的效果。想要触发某一角色的支线,往往需要对应角色在自己的阵营里,这就涉及到了挖角。挖角通常有两个途径,一个是主角的对应能力达标,这个途径相对困难。另一个就是与这名角色处好关系。想要加深两人间的关系,送礼、一起吃饭、共同作战等都是有效的方法,在这个过程当中,往往能触发各种有意思的剧情,进而展示每名角色不为人知的一面。

或许《火焰之纹章:风花雪月》展示了战棋游戏的未来

(编辑:源码网)

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