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社会叙事与距离感

发布时间:2020-03-08 01:22:44 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 人口老龄化和出生率下降是如今许多国家都面临的问题,其中日本更是如此。我们可以看到许多这一主题相关的电影,比如《我是传奇》、《人类之子》、《艾利之书》等等。但在日本,这一影响深入到了游戏作品当中——由Atlus制作的《凯瑟琳》便是一个

  根据对草食男最初的描述,他们喜欢女性的陪伴,但是对包含长期承诺(如婚姻)或者亲密身体接触(如性)的恋爱关系没有兴趣。后来这个词语被日本媒体广泛使用,“草食男”被定位为二三十岁的有一定女性特征的男性,他们非常节俭,很在意对自己的打理。在发明这个称谓的作家Fukasawa看来,草食男是那种可以整晚和女性抱在一起睡觉却什么都不做的男性,“他们并不是说不想要爱情或者性,他们只是不愿意主动追求这些东西——草食男对找肉吃没有兴趣。”

  而游戏的总监也承认了游戏故事从草食男现象中获取了一些灵感,文森特的“害怕承诺”就与草食男性格相符,但他并不是一个完全的草食男。文森特回避婚姻和养育后代这些成年人的责任,但是他并没有像Fukasawa定义的那样对性反感。在文森特人物的塑造上,游戏借鉴了工薪阶层和草食男的形象,并以一种巧妙的方式颠覆了这两种身份类别,创造了一种新的范式。鉴于男性特征的多样化和性别特征的不稳定性,这种角色塑造在社会叙事的语境中是非常有益的。因为文森特经历的考验和苦难更加接近许多成年玩家在当下日本社会中的遭遇,他的角色塑造也因此更加有吸引力、更加便于产生联系。

  当我们考虑到日本经历的经济滞涨和这个国家存在的生育和养育后代的诸多障碍,游戏中社会叙事的许多方面也会变得明显起来。在日本养育后代有几大障碍,包括上涨的教育成本和经济的衰退。然而,日本这种家庭生活变化的主要原因普遍被认为是女性劳动力的增加和养育后代给职业女性造成的机会成本 。2010年有15岁以下孩子的父母每个月只能获得13,000日元(折合约107美元)的养育补助,许多日本年轻女性表示她们不想辞职、结束她们的职业生涯去生孩子。

  社会关系、生育率和经济形势的相互作用,在一起游戏事件中进一步得到了展现。例如,文森特在白天的玩法部分可以去酒吧的ATM机上查看自己的账户余额,并哀叹存款量之少以及内心思忖怎么才能养得起一个家。

  玩家还需要通过智能手机界面发送消息来管理游戏内的人际关系。玩家可从预设的列表中选择回答发送给两个凯瑟琳,表达关心、敷衍,或者干脆不做回复,从而影响文森特与游戏中女性角色的关系。这种游戏内的人际关系管理界面,进一步表现了当代社会中越来越远距离、特别是虚拟化的约会和恋爱体验。

  在上面提到的咖啡馆场景中,文森特在和凯瑟琳(K)见面时表现得很焦虑、不善言辞。但是在发送消息的环节中,他恢复了情感的活跃,只要玩家做出合适的输入,他可以就之前犯下的错误做出真挚的道歉,或者坦诚地说出自己的担心和焦虑。通过这种方式,《凯瑟琳》巧妙地依靠游戏界面表现了网上约会和通过社交媒体平台打理爱情生活成为了越来越普遍的现象。

  通过对他们角色塑造和叙事推进,文森特和凯瑟琳(K)不仅仅强化了已存在的日本性别身份,如工薪阶层和家庭主妇;他们无论是作为个体还是情侣,都是当代日本社会有着强烈共鸣的角色形象。对于未婚的男性或女性日本玩家来说,《凯瑟琳》反映了所有现实中努力工作,但仍然为感情、孩子和未来感到担心的人们所处的社会状况。作为一个大众型商业电子游戏,对日本家庭的变化展开认真的讨论,这是非常少见的。

  可怕的孩子

  如果说《凯瑟琳》白天部分的玩法和过场动画是用来强调社会叙事和大量文化意识,那么夜间噩梦的部分则证明了潜意识在人克服焦虑过程中扮演的重要角色。

  解谜玩法中,文森特必须战胜古怪而又可怕、比人大得多的Boss角色,这些角色是对婚姻承诺和养育后代所进行的一种骇人扭曲的想象。在文森特攀爬向塔顶的过程中,他必须不断地推拉方块把它们排列成楼梯的形状从而爬到更高的地方,躲避脚下不断坍塌的楼层。

  从隐喻的层面来看,玩家必须重新排列文森特的思维方块来形成一个可以通过的路径,借此提升自我、规避伤害。伤害的形式包括各种陷阱,以及大如摩天大楼的关底Boss角色,这些Boss角色不断地追赶文森特,试图把他扔下这座塔来杀死他。其中有两个Boss的角色塑造,“末日新娘”和“孩子”,更加凸显了《凯瑟琳》游戏世界所反映的当下日本关于婚姻和生育的文化意识,尽管这种表现的方式是魔幻式的。

  这里我们可以来看看第5关的Boss末日新娘。她在官方的游戏资料中被描述为“穿着带面罩的婚纱的怪物”,在日文中被称为“纯白新娘”(junpaku no hanayome,纯白の花嫁),是凯瑟琳(K)穿着破损婚纱拿着屠刀的噩梦版本。她有着直勾勾的血红眼睛,皮肤上暴露着发暗的青筋,由此可见,一个人对婚姻承诺的害怕在潜意识里可以变得多么扭曲和可怕。在整个Boss战的过程中,末日新娘不断地对正在攀爬的文森特喊出侮辱性的话语,如“你这个废物!”和“你想逃避责任?!”

社会叙事与距离感

  从视觉上看,末日新娘是许多不同元素的拼凑。她模仿了传统日本怪物(yōkai,妖怪)产女(Ubume,産女,又名姑获鸟)的形象。产女是在生孩子的过程中死去的女性。在当代漫画和动漫作品中,产女通常被描绘为一个抱着孩子、穿着白衣、滴着血的亡灵母亲的形象。从更普遍的意义上来说,末日新娘符合一种长久以来的文学和艺术轨迹,即把行经的母体和生孩子的过程表现得非常凄惨。

  虽然对末日新娘Boss的描绘有些超越现实,但是当我们考虑到日本玩家对于成年人生活的真实烦恼时,这种描绘变得更加重要。日本国家人口与社会保障研究所2011年的调查证明了这一点,在18至34岁的受访者中,有48.7%的男性和60.5%的女性表示他们对于婚姻最大的担心在于“我能否保持我的日常生活节奏和方式”。尽管该调查没有把孩子作为一个单独的变量考虑,但我们可以合理地推断养育孩子代表了对日常生活节奏的一种明显妨碍,特别是考虑到睡眠和工作,虽然这种妨碍也许并不是最严重的。因此,末日新娘可以被解读为日本社会恐惧的怪物化具现。

(编辑:源码网)

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